The Beginning
一技能为狂暴,进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性,并提升攻击速度。
二技能为盛宴,噬魂鬼每次攻击时,根据目标最大生命值造成额外伤害,同时自身回复等量的生命。
三技能为撕裂伤口,噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,大招是感染,噬魂鬼进入目标单位的身体无法被察觉,接着可以从宿主体内现身,对周围所有的敌方单位造成伤害,如果被感染的单位是小兵和中立生物,噬魂鬼可以控制其移动和攻击。
THE END