The Beginning
1、人才:人才是第一生产力。人才有五维数据,数据越接近100该领域越强。人才技能越多越好,因此游戏前期特别注意招揽人才特别是比较强力的人才。
2、外交:不战而屈人之兵。弱势的时候可以发展盟友同盟。强势时候可以通过外交劝降。
3、军事:利用地形用火或水计谋消灭敌军。兵科CBAS,有S兵科的武将该兵科最强,同时注意地形与兵种的匹配。兵种相克:骑兵克戟兵,枪兵克骑兵,戟兵克枪兵。集中兵力消灭敌人有生力量。智力高的武将可以用计谋(如诸葛司马之类)很强,统帅很高的武将看好兵种相克和选好位置释放技能便是。
4、防御:如果是比较弱的国家要先建造防御工事进行防御。利用内政强化城市耐久度。关峡、港口可以用来作为吸引敌人兵力的诱饵,再用井栏或冲车击破消耗敌人有生力量。
5、内政:内政是重要的后勤保障。如果前期先防御可以多建一些商业。如果你银子和粮食都可以,就可以多建一些兵舍以便能多招募士兵穷兵黩武用。
6、城市与发展:空地越多的城市越好,发展潜力越大。注意城市的特色,有特色的城市武器产量很大而且便宜。有地形优惠的城市适合战略防守。
THE END
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