The Beginning
1、赢一局输一局,赢两局输两局,为正常现象,不要抱怨,说明你的分数是正常的,不正常的看看下列几条。
2、连赢5局,第6局开始,匹配的对手,开始增加一些难度。第6局赢了,不出意外会连赢到10局,第11局又稍微厉害些。以此类推
3、连输4局会一直输到7.8局,才会开始有转机,系统会给你机会让你赢几把。让你不会那么灰心删游戏。
4、爱拿MVP的,匹配坑队友的几率非常大,谁让你那么叼,系统会给你匹配坑队友让你带,一般拿MVP的很难上分,除非有每盘1打5的实力。
5、评分经常低于10分的玩家,系统已经判定你很坑,会把你匹配给一些会玩的玩家。所以保持10分以内也是上分的好方法。
6、爱抢人头的,输出和人头不成正比,下盘匹配坑队友。谁让你总抢人头,如果系统能让抢人头的玩家上分很轻松,那这个游戏的高端局就全是人头狗了,所以,这方面也有调控。
7、最近100场,胜率高于60%的,匹配坑队友。因为系统会让每局的玩家的胜率,平衡在50%左右,你60%,很可能你的队友有30,40%的。
8、玩得太多超熟练的英雄,敌方匹配的英雄也玩得很多。英雄胜率和玩的英雄次数,又多又高的,会给你匹配坑队友。如果坚持要玩熟练的英雄,从100局左右开始,会发现你的胜率会一直掉,更别说那些上千局的,从80%以上,掉到接近50%左右。之后一直输输赢赢很难上分。
9、买新英雄来打排位,可以上分。熟练度不高的英雄,无论胜率如何,都会匹配到一些会玩的队友。而敌方也不会特别厉害。因为系统不会让你玩1.2个英雄玩到死。
10、晋级赛敌方玩家匹配得会更强一点。这个毋庸置疑,早在LOL就有这种匹配定论。
THE END
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