黑暗之魂3游戏中很多玩家都对哪些武器有价值不清楚,今天小编就为大家带来玩家分享的pvp最全武器详解,感兴趣的朋友快来看看吧!
最全武器详解
首先,本帖只适合有一定基础的PVP人群,新手的话我会尽量用让你能看懂的措辞写,但到最后看不看得懂就要看你自己的理解力了。
第二,本帖只分析120级上下合适的武器,同样也只针对120级上下的PVP做相应的分析。
第三,本帖默认力敏号核智信号为双40,默认力号、敏号、智力号、信仰号为单60。所有号默认40精力。不分析只为了玩的奇葩构建。若有特殊情况我会单拿出来说。
第四,我这个帖子的每种武器都不会为了100物防盾而做出任何分析,因为我不认为使用一脚踹不开的100%物防盾是个合适且有趣的PVP玩法。
第五,本帖只适合当前版本,之后更新补丁此贴也会持续更新。(大概)
最后,我给武器从强度上分为S→A→B→C→D五个等级,D之下的我就不讲了。这是有价值武器的分析贴,像折直这种既不强又没有突出特点的武器本帖里是不会出现的。
短剑
前言:短剑没啥好说的,玩具武器,拿出来玩玩就行了,输了不要太认真。
鸦人大短刀-C级
有着堪比一般直剑的长度和优秀的R1动作和翻滚攻击动作,但是力敏号伤害很低,想用的话建议信仰号粗制附魔暗月,伤害还是不低的。
战技死角一击曾经是能被弹的,不过上上个补丁改成了不能弹,伤害还凑合,使用后有一个还算是长的跨步,算是有点用的价值。
致命的短板,被长直剑完全克制,一定长度的直剑只要无脑R1你就不能拿对面怎么样,滚进去会被打出来,在外面又卡不到距离。
盗贼短刀-D级
自带34出血涂上红刀再通过自己的速度优势打出血伤害乍一看很美好,但其实比起暗月鸦人刀伤害上几乎没有优势,而长度又过短,可以说是个轻武器基本就能吊打它,只能欺负欺负重武器了。
滑步这东西同样尴尬,轻武器像直剑曲剑这种你滑步没用,还是会被无脑抽硬直,重武器不需要滑步,翻滚和后撤步完全能解决问题。用处很小,或者说可有可无。
比起上面的鸦人刀来说,盗贼短刀少了面板和长度,多了出血值和战技滑步,总体来说比鸦人短刀弱不少。
破甲细剑-×
1.5的重量和140的致命攻击,作用一般是力敏号轻武器藏在屁股里处决或是残血补刀用的,不是一个很正经的武器,处决伤害低于大剑但高出直剑很多,带上处决用很值得。
曾经敏号是用同样重量同样致命但敏补是S的匕首来代替它的,不过后来鸦羽的出现直接让匕首失去了价值。
因为作用特殊且没有任何可以替代的武器所以不分级。
直剑
前言:直剑是一种很强的轻武器,有着优秀的R1、重击、翻滚攻击动作和在轻武器里非常高的伤害,战技很灵活,上撩可以掀盾,突刺可以刚特大R1不会出硬直,并且享受一个非常恐怖的减伤,黑特打上去不到200血,但自己却要吃突刺的反击伤害。
但它在刚开始玩的新人圈子里一直被黑,这是因为这种武器的下限比较低,新手们用了几次被弹的死去活来就直接丢箱子,等打过一段时间有了足够的经验,自然就会知道自己以前说过什么迷之言论,总之,黑一个东西之前三思。
黑暗剑-A级
俗称黑直,最优秀的直剑之一
优点是长度是直剑里最长的之一,单手面板433是这些直剑中除阔剑外最高。
缺点是重击动作比较差,除了处决后压起身以外几乎没有作用,战技也和其他直剑不一样且性能并不好。4.5重量比较重,不过无伤大雅。是个只靠R1和翻滚攻击就能赢的武器,简单暴力。
洛斯里克骑士剑-A级
俗称洛直,最优秀的直剑之一
优点是长度比较长,重击动作全部是戳,战技也是直剑普通战技,动作上找不出任何缺点。还有个至少有比没有强的110致命。缺点是面板偏低,单手413,其实也不算低了。除此之外没有任何缺点。
是个比起黑暗剑更加平衡的武器(注意是平衡不是平庸),优秀的动作让它在很多时候能有比黑暗剑更多的输出机会。
伊鲁席尔直剑-B级
俗称冰直,优点是长度是直剑里最长的之一,动作中规中矩。缺点是面板较低,单手面板388。
算是直剑里比较厉害的一把,长度在直剑里非常重要,最长的直剑面板只要不低的离谱那就都不会太弱。比起黑暗剑面板更低但动作更好,总体来说稍弱于黑暗剑,但吊打下面的长剑是没什么问题的。
长剑-C级
由于过于平庸导致我不知道该从哪说起,中等偏高的面板,标准的长度,中规中矩的动作,平庸就是它的代名词。单看长剑本身的实力,把他评为B级完全没有问题,但由于优秀或有特点的直剑太多导致几乎找不到用他的理由,故评为C级。
太阳直剑-C级
和长剑的重量长度动作完全一样,区别在于战技,点数要求和面板。
首先,战技为太阳之誓,一个BUFF技能,使用后提升减伤率和攻击力,但由于PVP削弱了直接加伤害的各种BUFF,所以太阳之誓的作用极其有限,打上去也就加10点左右的伤害。用这么一个战技替换原来的直剑战技是不值得的。
第二仍然是缺点,太阳直剑除了力敏外信仰同样有16的要求,这一点很致命,因为太阳直剑没有强到值得牺牲这6点点数,也基本没人会为了他特意加到16信仰。这直接影响了他的上场率。
第三是优点,单手面板442,仅次于阔剑。
总体来说不如长剑,当然也不如上面更强的几把直剑,打法也没什么特殊,也就是说没什么玩头,基本不会去用的直剑之一。
洛斯里克圣剑-C级
一把玩具。单手361的面板非常低,动作中规中矩,长度是最长之一。
上面冰直也说过,长度是评价直剑最重要的一个因素,由于圣剑的长度极长,相对掩盖了一些它面板上的不足,让它不至于太弱。
优势,或者说有趣的地方是战技和其他直剑不同,它的战技突刺换成了一个快速的前刺并在之后甩出一道距离极远的直线激光(注:激光为纯物理伤害)。激光远距离蹭血很烦人,近距离前刺+激光二段伤害也不低,玩起来比较有意思。不过要注意,激光一开始的前刺是可以被弹反的,且若是被完美弹反之后的激光是出不来的,所以不要无脑战技,注意穿插使用和延迟攻击。
阔剑-D
不怎么好玩的玩具。阔剑的面板是直剑里最高的,单手446,但它却是直剑里最短的,且重击动作变成了一个很菜的踏步斩,比起其他直剑的重击刺性能差距太大了。还是那句话,长度是评价直剑最重要的一个因素,身为最短直剑的阔剑就算物理面板提升到500都不配和上面的洛直黑直比。是一把非常弱的直剑,不建议任何人使用。
总排名:黑暗剑=洛斯里克骑士剑>伊鲁席尔直剑>长剑=洛斯里克圣剑圣剑>太阳直剑>阔剑
大剑
前言:大剑是这个版本极其强势的武器,有着很快的出手速度,很远的攻击距离,很高的伤害,很强的霸体,是一种单纯暴力又不讲道理的武器,就算是新手拿上大剑也能让老手经常吃瘪,更不要说老手手上的大剑。(注:这个版本所有的大剑都是强势武器,甚至包括风暴管束者。这贴只拿出有优势的几把,不代表不说的那几把都是辣鸡)
狼骑士大剑-S之下,A之上
俗称狼剑,最强大剑之一,有着物理系大剑最长的长度(这点加分非常多)和第二的面板,战技狼转近身抓翻滚能力极强,狼跳送屁股能力极强。
缺点是重击动作不够好,还有缺点吗,没了吧?这把武器是简单暴力的代名词,只用R1就能轻松杀人的武器,新手入坑首选武器。
注:狼转可弹,不要乱用。
黑骑士(大)剑-A
最强大剑之一,双手面板560,是物理系最高面板的大剑,再加上战技忍耐让他拥有了对撸除鬼切外所有武器的资格。对比上面的狼剑,黑骑剑长度没那么长。重击动作同样性能不好,面板比他高。
大剑很怕重武器,但有了忍耐的黑骑士剑摇身一变变成了重武器的爸爸。比狼剑更加泛用,但是打轻武器没有狼剑好用。总体而言和狼剑不相上下。
注:很多人忍耐之后会立刻出手,这相当于送了对方一个良好的弹反时机。
猎杀游魂大剑-A
最强大剑之一,一把特别的大剑,拥有特殊的R1动作。
具体分析一下这个动作,比起普通大剑动作,猎杀的R1起手没有其他大剑快,攻击距离和一般大剑长度完全一样(觉得不一样的自己去A墙测),精力消耗更少,可以原地七连,一般大剑只能六连;重点在于霸体,若是你一直无缝R1的话,除了第一下R1外,后两下R1的霸体也是无缝的,也就是说轻武器根本找不出猎杀的破绽,这是一种绝对的碾压。
再看看其他动作,翻滚攻击动作很惨,一个延迟突刺,容易弹,容易躲,基本用不上,比一般大剑的快速下砸弱不少。重击动作极优秀,超远距离突刺。
猎杀R1之后接R1的起手极快,前摇极小,打快慢刀非常强。所以不要在猎杀周围乱滚,你会后悔的。猎杀少了翻滚攻击,再加上R1起手比其他大剑慢,这就代表它不能给对手什么压力,对面要是消极对战,猎杀会很难受,也就是猎杀的缺点。
孪生王子大剑-A
俗称双王子,一把很强的大剑。比其他大剑伤害低,长度中规中矩,动作中规中矩。区别也就在于战技很特别,一个带火的上撩和一个前刺激光。
战技的两个分支分开分析,从激光开始,这个激光看上去和小王子的激光一样,但是有细微的不同。首先,他出手比小王子要慢一些,但是近距离伤害要比小王子高。第二是一般人不会注意到的一点,小王子剑在战技准备动作阶段剑就会亮起,而双王子大剑是你摁出激光战技剑才会亮起,再加上出手也没小王子快。护手带钩爪团牌这种前摇小的弹反道具看到双王子剑亮了直接弹反几乎是必弹的。但是近身激光伤害很恐怖,值得一用,但不能乱用。
第二个上挑久简单很多,和其他大剑动作一样,但是这把的伤害非常高,同时霸体超强可以硬刚特大R1,比起R1延迟了一些同时范围比较大,近身抓翻滚一流,是双王子剑的核心招式。打法就是瞎几把打(×),你近身R1激光上撩随机放对面都会非常恶心。
制裁大剑-A
曾经是一把很迷的武器,经过了无数次加强,终于变成了一把强力大剑。这是一把智力比力敏补正高但是却是力敏武器的大剑。
中规中矩的长度,中规中矩的动作,战技和其他大剑不一样,一个前戳附魔一个横扫放波附魔,伤害都很高,但是全都能弹,和激光一样,完美弹反后波放不出来但是可以附上魔。附魔后伤害直接超越黑骑士剑变为所有大剑最高。
缺点在于要12智力要求,不过这真的能算缺点么,现在还老老实实120级PVP有几个?同样简单暴力,没什么好说的。
大剑-B
大剑中的长剑,平庸,各个地方都没什么特别的。重击动作和猎杀一样优秀,翻滚攻击和猎杀一样垃圾。一把基本找不到理由用的大剑。
焰型大剑-A
很多人对这把大剑的印象就是压级入侵,其实不是的。120级焰型大剑同样强力,双手518面板不算低。长度比一般大剑长比狼剑短,翻滚攻击纵砸但是重击不是前刺有些可惜。
战技虽然看上去很标准但其实不一样,这把大剑的上挑战技倍率比其他大剑高出许多,和蓄满力的重击一样,但同样为了不至于太强,这把剑的上挑不是突刺而是斩击属性。
PS:这里说一下,战技其实暗暗加强过,现在一种姿势派生出不同招式的动作(准备攻击,居合等)都可以无缝衔接了,也就是说你上撩以后不用再做准备动作而直接能接前刺,这点对大剑也是一个强化。
龙血大剑-C
R1动作和猎杀一样,重击横挥没猎杀好,比较轻,只有6重量,翻滚攻击纵砸比猎杀好,伤害比猎杀低好多,总体来说比猎杀弱不少,虐虐轻武器吧,玩具一把。
混种大剑-C
同样玩具一把,中偏高的面板,大剑最短的长度,动作中规中矩,战技是箭步接上天,预判来打重武器挺厉害的。
月光大剑-A
法系开始,40智力双手553,60智力双手577,怎么加都是值得的,60智力一般打出的伤害比大剑稍低和焰型差不多,长度也比一般大剑长不少,只比狼剑短一点点。动作中规中矩,战技没什么卵用,前摇太长基本打不到人。
唯一指定法师大剑,没有能代替的那就是最好的。
沃尼尔圣剑-A
俗称神怒剑,很多人黑这把武器,这也是正常的,先说缺点吧,这把武器的战技几经强化都还是辣鸡,伤害非常高但是永远打不到人,插地那下有伤害但打中也不能接后面的神怒。重击动作不是突刺很可惜。
缺点到此为止,这把剑不是力敏补正而是力信补正,力信双40双手面板可达到513,完全及格了。并且这把武器和狼剑一样长,是的一样长,信仰版狼剑,同样简单粗暴,R1就能杀人。唯一指定信仰战士大剑。
缟玛瑙大剑-S之下,A之上
最强大剑之一。这把大剑的动作可以说的完美,所有优秀的动作都集中在了这把大剑的身上,并且这把大剑超越狼剑的长度让其加分不少。战技是一个自带120火附魔的斜斩,不能弹,近身R1后可以接战技,伤害更高,并且战技不消耗精力。
本身智信双C补正不算高,战技120火又和本身的暗属性冲突,造成了它伤害偏低,同时因为力敏也要额外要求会吃一些点数。唯一指定咒术师大剑。
总排名(法系武器不参与排名):狼骑士大剑=黑骑士(大)剑>猎杀游魂大剑>制裁大剑=孪生王子大剑>焰型大剑>大剑>龙血大剑=混种大剑
特大剑
前言:看上去很莽的武器但是却比较适合玩心机,也是经常被黑的武器,原因在于你能不能赢全看对面想不想给你赢,别人要是打的功利一些不进你特大的范围你是基本赢不了的,所以,这是一把和喜欢玩(红色)而不是喜欢赢的人打比较厉害的武器。横扫特大有一定强度,竖劈大剑基本是信仰。
罪业大剑-B
双手面板628,面板优秀,动作标准而优秀,R1横扫R2戳翻滚攻击戳,战技箭步接上天,最规矩而又十分优秀的特大之一,值得一用。
重击蓄满力放出会自带多50火伤害,没啥卵用。战技上天那一刀会附魔80火并且再自带50火,也就是多130火,伤害很高。因为是纯物理面板,附魔80收益很低,不过全靠打物理就能打出很优秀的伤害,那80和50火就当锦上添花好了。
洛里安大剑-(B+)
很多人忽略了这把特大剑,因为觉得这把剑不是给力敏号用的,其实错了。
动作和罪业完全一样,长度比罪业还长一小点,最大的优势在于他的混伤面板和战技,我相信现在肯定有人会疑惑,战技不都是箭步接上天吗区别在哪,混伤不是劣势吗怎么会是优势,来,一个一个讲。
(战技)罪业和洛里安这两把剑战技虽然都是箭步上挑,但是是有区别的,罪业的附魔要在箭步后接上挑,而洛里安的附魔是在箭步时就上好的,这就代表洛里安几乎可以全程保持附魔状态,而罪业需要卖一个打破绽来附魔。
(面板)先要讲一下原理,一种攻击属性打上去,先要计算固定减伤(防御力),再计算倍数减伤(减伤率),最终才能得出最后的伤害,这也是为什么属性越多吃亏越大,因为属性越多所要计算的固定减伤次数也就越多,而一个属性的数值一旦高过某个值(固定减伤转化的伤害值)那之后再加的伤害就只计算减伤率,收益就会大大提高。
这么说应该都懂了,纯物理面板的罪业附魔后只多了10几点的伤害,而混伤面板的洛里安在附魔后的收益就大大超过了纯物理面板附魔的罪业,而也让原来附魔前伤害不如罪业的它在附魔后直接从伤害上超越了罪业。
总体来说是个全面加强版罪业,除了14.0的重量比罪业重0.5外没有任何比罪业差的地方,要说有的话。。。。那就是附魔后有点吵。
洛斯里克骑士大剑-B
又是一把强力特大剑。伤害最高的特大剑,力敏号抹雷脂伤害恐怖,信仰号附雷剑伤害更恐怖。伤害高,动作标准,模型标准,缺点是16.5的重量相当重,需要牺牲一些韧性。
双手巨剑-C
俗称双巨,10重量比较轻,双手面板597,勉强及格,单手重击也是戳,比其他特大的下砸好用一些,重击独有其他动作标准,一个下砸,打不出反击,但是又因为是砸会有震波,不太好卡距离,总体来说比蓄力戳差点意思,不过也凑合能用。其他也没什么好讲的了,玩这个主要就是为了玩重击,要不就是因为其他剑太沉韧性堆不到45.81抗不了特大剑被逼无奈用这把,不是主流特大,但是不弱。
亚斯特拉大剑-C
曾经风靡一时,现在一刀砍废,辉煌不再。以前我就不提了,只分析现在。双手面板578,及格线以下。但是重量只有8点很不错,R1和重击很标准,重击和双巨一样是突刺,翻滚攻击独有,一个动作是下劈但是却是突刺属性的攻击,和其他特大滚攻一样可以被弹,但霸体生效非常快。战技比较特殊值得讲一下。
战技是骑枪的动作模组,一个远距离持续突刺,但是放到特大剑身上伤害奇高,通常都能一套打出800多的伤害。当然持续突进型战技都有容易弹的缺点,要注意使用时机,高风险高收入,这个战技的恐怖伤害已经完全可以成为使用它的理由了。
黑骑士(特)大剑-C
横扫特大剑说完了来说纵劈,黑骑士16重量比较重,双手面板640很高,R1标准,翻滚攻击标准,单手重击独有,一个蓄力斜上刺,前摇小,距离远,性能非常不错,战技为箭步后纵劈,等下单独讲。
双手重击也是独有,一个身后下砸接一个上挑,伤害极高,这招也造就了黑特的独有连招毁灭三连(R1近距离击中对方后反身调整角度再用重击的下砸砸中对方,接着再反身上挑把别人送上天,是一套稳定的伤害奇高的连招),这招也让黑特成为了很多人追捧的对象甚至是信仰。
但是就算是这样同样掩盖不了它身为竖劈特大的劣势,竖劈特大比起横扫特大更容易被背刺,更慢的连击速度让它更不容易使用快慢刀击中对方。一个非常好玩的玩具,毁灭三连成功很爽很有成就感,但是它也仅仅是个玩具而已。
(注:备注讲下特大的箭步战技,箭步战技总体分为三种,一种箭步后接上挑,一种接下砸,一种接横扫,其中下砸的箭步动作和另外两者不同,它箭步的时候会将剑横在身前,所以它除了三者都有的减伤以外还额外有一个很强的防御判定,最后损伤的血寥寥无几,现在箭步接下砸的特大只有黑特和烟特。)
教堂骑士大剑-D
纠结了很久到底讲不讲这把,算了讲好了,很帅,可惜,很菜。特点是除了蓄力戳以外的动作皆为打击属性。
这把剑很短,很重,面板很低,啧。
教堂大剑的翻滚攻击是个横扫,单手速度非常快范围大,值得用。双手速度非常慢,容易弹,没必要用。
漫烟特大剑-D
曾经很强,某补丁一刀砍掉100面板,rua,吃瘪。
长度和巨剑一样为全特大最长,60力面板629,不高不低,所以招包括戳也全都是打击属性。
劣势明显,25.0的重量实在是太离谱了,120级为了拿起它已经几乎没有能力再去堆韧性了,造成它被各种打其他特大打不出硬直但打它就可以的武器疯狂暴打。
R1标准下砸,重击标准戳,因为长度所以更优秀它戳的非常远所以很优秀,但是却有因为它是打击属性从而打不出反击伤害,很吃亏。战技箭步下砸标准,滚戳标准但同样打击属性打不出反击。
总排名:洛里安大剑=洛斯里克骑士大剑>罪业大剑>双手巨剑>亚斯特拉大剑=黑骑士(特)大剑>漫烟特大剑>教堂骑士大剑>巨剑
曲剑
前言:曲剑也是不比直剑弱的轻武器,优势很简单,在于它双手极快的出手速度,近身看滚都很难,同时你翻滚他能直接R1抓你翻滚,是近身爸爸级别武器。不过攻击距离不够长,跑攻如果别人背身跑的话你的hitbox就会变的很奇怪以至于打不中他,被枪戟这种武器卡距离就会很难受。同时也是新人杀手,被曲剑近身的新人们通常都慌得一笔一通乱滚,然后就被曲剑无脑抓翻滚,越滚血越少。
卡萨斯曲刀-A
鼎鼎大名的卡曲,被砍了一刀以后威风仍在。
423的双手面板不错,同时有着在曲剑里比较长的长度,还附带30多出血面板,涂上出血以后6-7刀出血直接打死人,很暴力。
缺点是5.5的重量比较重,战技倍率也不高,一般也就比R1两下伤害多出50左右,只能用来骗骗弹反。
简单暴力,曲剑中的黑暗剑,只靠R1就能杀人。
幽魂军刀-(A+)
鼎鼎大名的军刀,被砍了一刀以后威风仍在。(好像在哪听过同样的话)。
双手435面板很高,长度比卡曲短一截,没出血,纯打物理伤害。动作也和卡曲一样。
区别在于战技,战技倍率比较高,伤害喜人,第一段的二连上挑有掀盾的效果,并且距离相当长,抓翻滚非常厉害,使用后可派生R1和战技第二段的下劈,派生R1的间隔相当短,战技第二段伤害高且有霸体,分情况可以酌情使用。这是一个完美的战技,伤害高,泛用,同时使用起来极其灵活,可以抓翻滚可以打破绽,可以骗招可以拼霸体,要说缺点那就是三下都可以被弹,但是这个缺点却和曲剑的特性完美的互补,想看弹第一下必须要在极近的距离(曲刀R1范围内),想看弹第二下,这种距离没几个军刀会用战技,因为基本不会有什么收益,想看弹第三下,别人可能不接第三下接R1或者延迟再接第三下。
总结,最强曲剑。
风暴曲剑-B
被低估的武器。双手面板375非常非常低,战技的倍率也很低但是范围比标准回旋斩战技大不少。动作标准,优点是模型非常长。一把比较强的玩具。
卡萨斯钩剑-B
动作标准,比卡曲伤害低,同样带有出血,双手400+面板及格,但是长度比卡曲长一点,同时多了穿盾属性。带出血带穿盾,专打盾牌,抹上红刀一顿砍。对盾专用曲剑。
教宗骑士曲剑-B
模型长度非常长,攻击距离为全曲剑最远。双手面板400+及格,同时因为是小曲剑的动作模组所以单手动作和单双手的踢攻击都和我说的这些曲剑不同,前踢攻击是一个挥出一刀后接后翻的动作,伤害低但出手快,并且后翻有极大霸体可抗特大R1,值得用。
战技独有,回旋斩一圈后再派生一个范围极大的回旋斩,第一段可接第二段,伤害算可以,看上去很酷炫但是和标准的回旋斩定位完全一样,近距离骗弹,远距离别太想着用第二段打人,太好躲。有着其他曲剑没有的10智力要求,战士骑士号还要额外投入点数,比较亏。总体而言玩起来有意思又不弱,比较值得用。
弯刃大刀-C
很简单的一把武器,说起来也比较简单。动作标准,重量标准,战技标准,优点为双手近450(放肆!)的面板为全曲剑最高,但是长度非常非常短,曲剑中的阔剑,比较菜。
总排名:幽魂军刀>卡萨斯曲刀>卡萨斯钩剑=风暴曲剑=教宗骑士曲剑>弯刃大刀
大曲剑
前言:一种强力的重武器,跑攻速度快伤害高,R1起手较慢但连续出手很快精耗低,跳劈优秀,出手快距离远有霸体还带震波,并且可以R1接跳劈提升伤害,战技范围大倍率高同时有霸体,双手R1可弹但可打逆防弹。要说缺点就是霸体稍微弱了点了,双手R1想抗大剑双手R1要44.84韧性,120级还去从敏捷上扣点数下来加体力。
流放者大刀-A
恐怖的17重量换了来恐怖的面板,双手面板达到了601。四刀1500像切菜一样。动作标准,战技标准。缺点是比较短。总体而言算是最强的大曲剑之一。
丛云-A
动作标准,战技标准,模型比流放长不少攻击范围远,双手543面板不低,11重量很轻,但是精力消耗却比其他大曲剑包括17重的流放还要高不知道为什么,别人R1能7连它只能6连,不过也无伤大雅就是了。最强的大曲剑之一。
老狼曲剑-A
在并非视频宣传之前也是一个被人低估甚至称为废物的武器,其实不然,这也是最强大曲刀之一。
动作标准,长度和流放差不多一般般,战技特殊且优秀,为一个前踏步回旋斩接后跳斩,伤害一般但是出手快距离远且霸体出的非常快。核心招式
双手面板489看上去很低,但其实老狼的R1是可以接全战技,最终打出来的伤害反而比丛云高比流放低,所以这个低面板只影响跑攻和跳劈的伤害而已。最强大曲剑之一
卡萨斯大曲刀-B
动作标准,双手535面板比丛云低8,重量比丛云轻0.5,自带带出血但基本打不出来,攻击距离和丛云差不多,战技很帅但性能很差,第二圈第三圈范围太小很容易被躲开然后背刺,精耗标准比丛云小。总体而言比丛云稍弱。
总排名:流放者大刀=丛云=老狼曲剑>卡萨斯大曲刀
(很多人不知道打逆什么意思我就简单的说一下。在魂3里你的弹反角度如果不对应对方的攻击方向,就算时机对了也会弹反失败。打逆就是通过解除锁定,改变自己的攻击角度来起到防弹作用的一种技巧。具体角度因武器而定)
刺剑
前言:刺剑是一个下限高上限高的武器,适合新人也适合老手,说是最强轻武器也不为过,单手r1和翻滚攻击模组极为优秀,主攻抓翻滚都是一等一的好用,双手翻滚攻击速度非常快收残血很好用。目前看来是轻武器中泛用性最高的。
刺剑-A+
俗称大刺剑,没什么太多可讲的,最强刺剑没有之一。单手389面板偏低,但模型极长,重击斜斩动作独有,抓翻滚骗弹都有点用。战技贯穿加强过以后前摇很短距离很长,偶尔用用会有收益。
鸦羽-A
敏号专用刺剑。417的单手面板为全刺剑最高,130的处决倍率让它拥有和大剑差不多的处决伤害,一般黄蜂处决能有1100,这在轻武器里算很恐怖了。缺点是没有大刺剑长,比较致命。双手动作都独有但是缺比较没用,L1看弹可以弹到第二下,并且L1打中人之后不能稳定接L1很尴尬,r1打中后只能接L1的前两下,第三下会被滚开,还没直接接r1伤害高,跑动L1有霸体,但判定小硬直不短,容易被背刺。翻滚L1很快很不错。总体而言还是单手带弹反更好用。
细剑(c)
单手361很低,模型很短,动作标准,战技只能用来秀,并不是很实用。特别的地方是放在左手可以弹反,不过弹反性能不算太好,只能玩玩而已。具体的弹反性能我同意放最后弹反道具里说。
总排名:刺剑>鸦羽>细剑
刀
前言:刀是非常有趣的一种轻武器,下限极低(这里不包括只会用跑戳的人),上限极高。玩起来相当有意思。r1中规中矩没什么可讲的,双手重击没什么用,翻滚攻击速度很快比较不错,单手重击是个突刺,距离比较远出手也挺快,很好用,跑攻速度快伤害高还是突刺能打反击,是这个游戏里性能最好的跑攻。
标准战技很有趣,收刀后可派生出居合和刀反,居合伤害较高距离远,同时延迟出手,抓翻滚非常好用,刀反是性能最高的弹反招式,弹反失败精力消耗极少,减伤也极高,有50%的减伤,缺点是因为有前置收刀动作所以对意识要求很高,不是新人能驾驭的招数。
混沌之刃(A)
最适合去玩的刀,敏系武器。打别人会自己掉血,每次19,无伤大雅
单手面板444,双手446,物理系面板越高的太刀,长度很长,是除了晾衣杆外最长的刀,这多出来的一点长度让它能更多的用r1去抓翻滚。
因为是纯敏武器所以比较省点数,同样因为是纯敏武器,它单手和双手只差了2点面板,单双手面板几乎一样,而刀的双手r1精耗又过高(双手六刀空,和双手大剑一样),且重击动作没有单手重击好,所以我建议单手持,左手不拿东西或拿个战技小盾。
晾衣长刀(S+)
为什么我在上面说混沌是最适合去玩的武器呢?因为这把晾衣杆的存在,这把刀极强,但却不适合“玩”而只适合去为了赢而功利的去打。
唯一的优点,长,极长,这个优点放大了他所有动作的优势,你只需要不停的跑戳居合就能打死所有的武器,被称为魂3最强最无赖的武器也不为过。
特点刀尖一段有个无伤大雅的小减伤,r1不能二连,第二下就可以被解硬直弹反(这也是它不适合去玩的原因,就算你想把它当正常刀玩都不行)。总体而言,强到无赖,是我最不想看到的武器没有之一,不推荐任何人去玩。
黑刀(c)
双手面板437挺高的,模型极短,单手重击动作倒是出乎意料的比较远,有很长的空气刀,双手重击也还算是远。除以上也就没什么特别的了。因为长度过短,所以只能算是个玩具。
总排名:晾衣长刀>混沌之刃>黑刀
斧
前言:不弱的武器,本身面板比较高再加上战吼所以伤害相当高,r1出手快范围大很不错,重击一般不用,但战吼后蓄力重击动作特殊,不管蓄没蓄满都有可以抗特大的霸体,蓄满力有一个长距离的跑步,强霸体还带有顶人判定,经常会有用。总体而言,还算不错。
蛇人柴刀-A
最标准的斧子。动作完全标准,单手面板439很不错,长度很长,还带穿盾。(这把斧子是设计者偷懒的产物,代码完全照搬战斧,包括面板动作重量甚至是每一级加点加的伤害都是完全一样的,区别是比战斧长还带个穿盾,完全意义上的完爆)
切肉菜刀-A
力号武器。单手面板425标准,重击动作很差,前摇长范围小追踪差完全是送ass,没必要用。战技磨刀,能加20多点物理面板不过持续时间很短(曾经打人也能吸血,不过上个补丁把pvp的吸血移除了,现在pvp是个纯加面板的战技)。唯一也是最大的优点,模型极长范围极大,他连续r1第三下r1对面向后滚甚至可以直接抓到翻滚。
任何招式在在长度够长后都会发生质变,区别只是多长才会质变而已,菜刀除了重击外的所有招式都是很好用的,虽然他只用r1就能卡死绝大多数轻武器。
米尔伍德战斧(A-)
同样是纯力武器。动作很标准,缺点是长度比较短。
优点是面板极高,高到离谱,60力双持战吼后的面板达到了570+,甚至超过了560的黑骑士剑,轻武器有这种面板是非常可怕的一件事。
战技很特殊,是一个长距离的带小霸体和顶人判定的冲刺接战吼,这招顶到人之后可以大几率接一个r1,同时这招的冲刺阶段不但不会耗精力反而精力会按原速度回复,只有最后的战吼阶段才会消耗一小段精力。有这俩个优势就是说他能用这招无脑赖死绝大多数轻武器,这让他获得了A级评价,但由于被重武器克制较为严重所以给个A-
屠龙斧(C)
动作标准,战技战吼标准,补正极低,熟练只有双D,但本身自带210雷伤切可以附魔。信仰号附魔雷电剑伤害极高。但本身长度较短减分太多。不算好用,除了压级入侵外基本就是凑合能用的级别。
奴隶手斧(D)
玩具一个,比较特殊所以讲讲。动作是小型斧子标准动作,招式都非常短。
战技为滑步,但动作和滑步极不搭调,r1出手不够快,不像匕首滑步后可以抓对面破绽或者给别人施压抓翻滚,而且因为是二次背刺动作所以滑步后背刺也会变得很困难(特此说明,背刺动作可分为两种,单次判定比如直剑大剑戟,还有多次判定斧锤特大剑,单次判定的背刺生效时间比多次要快很多)。连凑合用都很勉强,只适合像我这种所有武器都玩过只为了找乐子的闲的蛋疼的玩家。
总排名:蛇人柴刀=切肉菜刀>米尔伍德战斧>屠龙斧>奴隶手斧
大斧
前言:单用很菜的武器,除了r1外其他招式性能都不好,会被别人无脑近身滚。想用的话基本是玩双武器长短手。总体而言不算强,没有特大剑泛用。
大柴刀-b
很强的力敏大斧。14重量很轻,长度比较长,动作标准,面板及格,战技磨刀增加80点物理面板非常恐怖(战技与附魔不叠加)。
猎龙斧-b
长度不长不短,精耗标准,动作标准,面板达到了736极高,全力敏武器最高处决伤害。战技特殊,一个带雷电的下斩,二段伤害,斧子一下雷电一下,加起来伤害恐怖的很,一般能打1300上下,但,能弹。(恶魔大斧和猎龙太像而且没什么比猎龙好的地方就不讲了)
黑骑士大斧-d
面板很高,精耗极高,双手r1三下空精,单双手动作都很独特却很菜,双手r1两下全都可以被绕背刺,双手重击动作和黑骑特大很像但却慢不少导致没法用毁灭三连。单手r1动作横扫算比较规律没什么可说的,单手重击是一个上天送ass之斩,追踪很差,前摇很长,范围很小,蠢成一坨。总而言之很弱,比较信仰的武器。
巨斧-d
比较菜的大斧。动作标准,战技标准,面板比较高,双40双手650面板,厚重60力双手面板更高,力敏和纯力都能用。缺点,太短,所以,很菜,没救。
尤姆大柴刀-b
纯力大斧。非常极端的武器,面板极高,战吼后700+纯物理面板只能用恐怖形容,长度极长,再加上r1的震波甚至连枪都不能卡住他r1的距离,同时精耗也极高,单手双手都只能r1出三刀,这点比较致命。战技为标准战吼,战吼后的重击动作变为击溃剑术,近身比较好用。
总排名:大柴刀=猎龙斧>尤姆大柴刀>巨斧=黑骑士大斧
小锤
前言:这里说的小锤是锤矛那种动作模组的小锤而不是棍棒模组,棍棒模组一个能用的都没有就不讲了。
小锤是版本新宠,基本定义为双手武器,加了霸体以后现在基本是吊打所有轻武器。优秀的r1动作出现招快距离远霸体生效快,第三下r1平移般的跨步甚至能抓后滚。其他动作都很弱,但只凭r1足矣。
另外我不懂为什么才4左右重量的一个轻武器要设计的比戟的霸体和削韧还强。
锤矛(A)
打击武器,双手面板481在轻武器里算非常高,长度比较短,突出的优点是战技是忍耐,可以硬抗重武器站撸。
战镐(A)
双手面板473比锤矛面板稍低,换来的是比锤矛更长的长度和突刺属性,在靠霸体吃饭的武器里突刺属性是非常强的。战技和忍耐类似,霸体效果比忍耐弱,只能抗轻武器,但是会加一个40s内精力加速回复的buff,所以不能像锤矛那样硬抗重武器,但总体而言还是比锤矛强。
总排名:战镐>锤矛
大锤
前言:当前版本唯一的s级英雄,独有的右键2000点护盾让它成为了目前唯一的主T,左键一下75伤害也让他,等下看错台词了。
大锤是种非常辣鸡的武器。没有特别好用的,基本都是辣鸡最多算玩具。招式变招太少,双手轻击横扫,重击纵砸,翻滚攻击横扫,单手轻击纵砸没法打击还能看弹没卵用,重击纵砸,翻滚攻击还是横扫但前摇会小非常多。战技一般是忍耐,被buff过一次,持续时间非常长。大锤大部分招式前摇都太长别人在身边滚完全没辙,现在基本没什么好讲的武器,等buff吧。
巨型棍棒(C)
算是大锤里相对好用的一把。双手面板621在大锤里算比较低,重击动作特殊,一个距离极远范围极大的横扫,非常好用。战技战吼本应该是个很不错的buff型战技,但是战吼后原版性能优秀的重击会变成一个辣鸡鲁莽三连,然后就变得没有一个好用的招式,比较尴尬。
针刺锤矛(C)
双手面板574比较低,动作标准,战技为关刀标准战技回旋斩,而且同样也可以用处r1战技r1的连招,伤害非常高,一套过半两下死人。算起相对灵活一些不过也有限。
大龙牙(D)
很一般,沉但是长,双手628也没高到哪去,其他动作中规中矩,没什么太好说的。
斯摩锤(D)
极沉,24重量只比烟特轻1。双手面板653很高,模型太大了,拿在手里锁定对面都看不到对面在干什么,全tm糊上了。没啥卵用。
玻尔多大锤(D)
很轻,但同时面板也很低,双手面板只有579。自带冰属性除了让配置不好的对手掉帧以外没卵用。其他都标准,没什么好说的。
石像鬼灯火锤(D)
动作标准,双手面板混伤626勉勉强强,长度非常长,应该是最长大锤。战技特殊,震地加喷火,都有霸体,喷火判定又长又粗,伤害也不低,后摇也不长,比较好用。
老王大锤(D)
动作标准,双手面板混伤661很不错,长度比较短。战技特殊,震地两下,第二下会在脚下尿一泡啊不震出三快岩浆,同时也是忍耐,但速度不够快基本打不到人。没什么用
地鸣岩锤(D)
动作标准,双手面板603比较低,战技特殊,虽然看上去很炫却完全打不到人还有可能被背刺。没用。
总排名:巨型棍棒>针刺锤矛>其他所有大锤
巨剑-(D-)
连玩具都称不上的武器,但是因为动作特殊又不得不讲它,简单讲讲好了。
重量20,没烟特沉但同样重到离谱,面板我记得也就610多相当低。
长度为全特大最长,和下面的烟特一样长。动作方面,标准动作不提,翻滚攻击和上面的教堂剑一样,双手重击是一个蓄力横扫,抓翻滚比较好用,应该是巨剑相对最好用的招。战技蓄力之后接横扫非常才菜,既没有上挑的速度有没有下砸的防御判定,没必要用。
枪
前言:算比较强,定位为双手武器,因为单手r1可以很轻松的看弹,双手虽然也可以看弹到相对比较难,执意看弹很容易被别人的变招骗到。近身追踪不够强,连续r1会被绕背刺所以要卡好距离并近身穿插其他攻击。
猎龙枪(A)
很强的枪,长度很长,双手混伤面板5220很高,双手重击特殊,出招快前摇小追踪强非常好用。其他动作标准。
战技伤害极高,第二段最后一下会射出一发雷枪,一套打中能打近800,霸体出的很快可以预判对手攻击使用,同时霸体也非常强,可以硬抗特大r1。缺点也很明显突刺型战技容易弹,不过容易弹是建立在你没有前置其他招式、距离不够近或是使用过于频繁的前提下的,这招有趣的地方在于容易被弹的同时却也可以作为骗弹的招式。玩好了非常灵活,很推荐。
石像鬼灯火枪(A+)
也是比较单纯的武器。双手混伤面板528比较高,长度长到匪夷所思,动作标准。
战技看上去酷炫但其实用起来和其他突刺没啥区别,最后一下爆炸的倍率比其他枪的冲刺战技要高,用法在上面猎龙写了就不在此赘述了。
灯火枪目前被吹的有些过火,它就算再长也只是个枪而已,被轻武器近身也是非常非常难受的,也就克制一下追击不强的重武器。
游击枪(b-)
一把不算强但是很有意思的玩具。双手面板435一般般,长度很短很菜,重击动作独有为横扫但是没什么太特殊的用途。
特殊点是它的战技为戟的标准战技回旋斩,但是却改了不少,首先他继承了戟战技的霸体,战技倍率非常低,打中三下还不如r1戳两下伤害高,但是精耗却低的吓人,转三下消耗的精力只比r1一下要高一点。
是个打节奏的武器,曾经打某人一套打出1500伤害(然后被触发了双红泪的混沌四刀砍死了),很吃经验的武器,新手用起来很一般,老手耍起来能打的非常秀。
四齿钉耙(b+)
俗称草叉,不强不弱吧。双手面板423勉强能用,动作标准,长度非常长也是它唯一的优点。战技动作特殊,看着虽然比较搞笑但其实和其他枪战技用起来没区别,不多说。
幽魂投枪(c)
比较菜的一把枪。双手面板431中等水平,长度短的吓人,动作标准。
战技特殊为非酋之枪,投枪动作有小霸体,近距离命中大几率爆头,伤害凑合,但出手不够快,小霸体只能抗轻武器但轻武器很难被这招打中,比较尴尬。
总排名:石像鬼灯火枪≥猎龙枪>四齿钉耙>游击枪>幽魂投枪
长枪
前言:骑枪已经不是二代的骑枪了,又少又弱,本来不想讲,但好歹也算有点特点,说说好了。
洛斯里克骑士长枪-c
很长,双手面板不低,由于是长枪所以所有动作模组都比枪要慢,弹起来太容易,所有动作看弹。跑攻特殊,长距离突击,持续高级判定好弹,精耗高到匪夷所思,伤害也就一般般,最重要的是不像2代,3代骑枪跑攻攻击判定非常靠后,跑起来还有过一小会才有判定人家想弹想滚怎么玩你都可以。
自带一个加少量韧性的buff,然而你8重量才加这么点,脱了你换一件哈维尔装备就赶上了,还多加点防御力。各方面都很菜。
巨骑枪-d
一个让我用起来也欲哭无泪的武器。极长,双手面板比较高。单双手r1l1特殊,r1前摇极长,被弹的妈都不认识。l1是个类似跑攻的蓄力突刺,前摇同样不短,而且因为是连续攻击判定所以还是会被弹的妈都不认识。
跑攻和洛骑一样,不说了,被弹的妈都不认识。虽然我真的不想提100物理盾,但如果你真的想用这个意思,我想你只能配个盾玩绕背刺和防御戳了。
总排名:洛斯里克骑士长枪>巨骑枪
戟
前言:戟的动作模组大体分为两种,基本算两种完全不同的武器,所以我会分开说。
斧枪(突刺戟),无霸体,单手r1比双手更长且前摇更短,单手重击横扫也比重击的转圈好用,所以定义为主单手武器,一种很强的武器,r1性能过于优秀,距离长伤害高削韧强,重击横扫抓翻滚,而且击中还可以接一个r1,伤害很足。同时r1还有远距离不能被弹的设计,想弹要去弹杆,很难受。各方面都没什么突出缺点的武器。
戟,比起上面的突刺戟要相对弱势,但也比较强,对轻武器有极强的压制力,但打重武器会比较吃瘪,单手r1能弹能绕很菜,定义为主双手武器。有轻霸体,r1距离长,击中后连招伤害非常高(r1+战技一圈+r1),伤害非常高,一套能打800左右。
总之两种都不弱都很有特点,都很值得玩。
斧枪(突刺戟)
红柄戟(A)
动作标准,长度标准,单手480不低。战技为忍耐,让他在对轻武器有强压制的同时也完全不虚重武器,非常全面,所以和红柄戟打要完全靠技术压制,这也是红柄戟被很多人说脏的原因,因为这是一把你技术不超过对面很多就很难赢的武器。
戟(A-)
名为戟的戟,制式戟,动作标准,长度标准,单手面板476不低,战技为突刺,用法在之前猎龙枪段里讲过了,总体来说不如红柄。
排名:红柄戟>戟
剑刃戟-A
动作标准,战技标准,重量11中等水平,长度是戟里最长的之一,双手面板506不低。没什么缺点的戟,应该算最泛用戟。
黑骑士戟-A
重量9很轻,双手面板512不低,长度比较短,战技标准。重击动作特殊,比较强,追踪强,抓翻滚很厉害,命中以后还能接一个r1,收益非常高,但要注意的是虽然它看上去是个跳劈动作但它依然是个重击,可弹。其他动作标准。
鹤嘴戟(A-)
长度很短,重量7.5是最轻的戟,双手面板496比较低,动作标准,战技标准。
特殊的点在于所有动作皆为突刺,虽然戟的霸体很弱但他实际上依旧是个主靠霸体拼刀吃饭的武器,所以突刺属性在拼刀中的收益会相当大。总体来说虽然突刺弥补了面板上的不足,但因为长度太短所以还是不如黑骑士戟和剑刃戟。
羽翼骑士戟(b+)
每种武器都基本都会有一两把极端武器。长度为最长戟之一,双手面板558是所有戟里最高的,重量14为所有戟里最沉的。动作标准,战技独有,一个无限转转转,近身偶尔可以用,扫到几下伤害就不低。
有些人看到这个戟面板这么高会很高兴,但仔细看看就会看出有什么问题。没有了戟的标准回旋斩战技,这代表他r1打中了以后只能再接一个r1,比其他戟少一圈l2,最终伤害反而不如其他戟。并且14重量实在是有点沉,要知道罪业特大也就13.5,多出来的重量却没有相应的收益,所以很一般。
古达戟(A-)
长度为最长戟之一,60力15敏双手面板506,力敏双40面板502,都可以用,动作标准,战技特殊。
一个长距离突刺接一个横扫,最后一下倍率很高,除了像猎龙枪段说的用法之外,因为他的最后一下是横扫,所以可以无锁突刺骗弹然后再用最后一下打回来。同样和胖哥哥戟有一样的问题,回旋斩战技没了r1的伤害会降低不少。
火刑光芒(-)
太特殊的玩意不评分了。
智力敏捷武器,戟和法杖的结合体,轻攻击是戟的攻击模组,重击为放法术,作为法杖来说非常长,放法兰快剑特别长,但是又因为出剑的地方太靠前,近身反而完全没有伤害只有硬直,很尴尬。
所有攻击都是突刺属性,但是又因为是混伤面板无法获得突刺的最大收益,很尴尬。战技一个撩火,命中伤害很高然而一般打不着,很尴尬。
同时由于没有重击导致变招极少,再加上近身法兰快剑没伤害,对手可以完全没有压力的贴你的身而你却拿他没什么辙,很尴尬。
由于补正问题,120级面板不会很高,及格水平,法强也不是很高,及格水平。不弱,但也不强,好玩的玩具一把。
猎龙剑枪(A-)
一把枪和戟混合武器,很特殊,虽然分类在枪里不过我认为应该放在戟里讲,这把武器可以讲的太多了。
单手和双手的动作模组分别为枪和戟。单手长度是枪中最长之一,双手长度是戟最长之一,双手混伤面板偏低,不过战技附魔可以弥补,战技别想劈到人,当个附魔就好了。单手重击为斧枪(突刺戟)的重击横扫,和枪的突刺各有好处,其他单手动作标准。
双手重击为枪的重击突刺,比戟的标准二连转好用非常多,跑攻为枪的跑戳,同样也比戟的跑攻好用非常多,其他双手动作标准。但削韧和韧性都有问题,虽然没测试,但是在上个补丁之前,戟双手r1是可以打下跳起来的鬼切的而猎龙剑枪双手r1却不行,同样韧性方面也是经常会被莫名其妙的打断。
这个武器需要x的信仰要求,所以需要额外投入点数来使用。要经常切换模式来打,经常用一个模式打会很容易被人摸清。
总排名(猎龙剑枪和火刑架不参与排名):剑刃戟≥黑骑士戟>鹤嘴戟>古达戟>羽翼骑士戟
镰刀
前言:当前版本刚刚加强过的武器,单手r1又长又快,单手翻滚攻击非常快很好用,单手重击范围大距离远可以骗弹抓翻滚,双手重击出手快,战技霸体刚特大,其他动作一般,缺点在于近身追踪性太差而且有杆伤降伤害,近身会被人无脑绕背刺,要搭配脚踢使用。总体而言不强不弱但是打起来比较单调,算能用。
大镰刀(b-)
最长的镰刀,单手面板400比较低,动作标准,战技标准,自带出血,抹个红刀六刀出血,伤害还是可以的。
鸦人大镰刀(b)
长度没大镰刀长不过也完全够用,单手面板420不错,同样自带出血。动作标准战技标准。有个特殊的debuff就是在打别人的同时自己也会少量积攒出血值,不过积攒的太少了完全可以忽略。
教宗骑士大镰刀(c-)
最垃圾的镰刀。敏系武器,60敏面板只有415依然没有鸦人高,长度也只是普通长度,还不带附魔,战技还从猎首变成了一个智障冰属性附魔。没什么好说的,就两个字菜。
总排名:鸦人大镰刀>大镰刀>教宗骑士大镰刀
拳类
前言:一共就俩,都比较菜,纯玩具,曾经的护手带附个魔可以l1r2l1l1一套把别人秒杀,不能附魔的恶魔指虎也能l1r2l1l2打出非常高的伤害,现在改了都接不上了只能4连,没什么特点的武器,长度实在太短,出手也不快,除了跑攻和翻滚r1以外没有有用的招,没治。
护手带(d)
这里说的是作为武器的护手带,弹反道具我会最后统一讲。动作标准,面板347其实不算低,战技忍耐也就打个初见杀,杀过一次人以后别人基本就不会中了。而且拼刀的话l1l1只能打三下,第四下会被滚掉。
恶魔指虎(d-)
动作标准,混伤面板445挺高的,战技是转转转,很酷炫然而没什么卵用,还算容易打中但伤害实在太低了,还是不去护手带的忍耐。
总排名:护手带>恶魔指虎
爪
前言:同样是弱势武器,比拳套更加弱势,拳套好歹有跑攻和翻滚r1两招好用,到了爪这只剩个跑攻了。其他基本都和拳套差不多,前面在拳套里说过了就不赘述了。
钩爪(b)
为啥这个爪子那么厉害?因为战技吊。面板328差不多可以,动作标准智障。战技和鬼切战技非常像,有区别的是这个落地以后硬直比鬼切更小。基本就是跳打跳打,比鬼切更单调,倒是依然对轻武器有比较强的压制力,所以给个b
傀儡钩爪(d)
面板312差不多,动作标准智障。战技为滑步,但是有和奴隶手斧同样的问题,相性太差,具体请去看奴隶手斧那一段。
鸦爪(d)
一样很菜。敏系武器,60敏面板361还算高,翻滚l1动作独有然而还没原来的好用,战技真鸡儿菜,出手慢霸体生成慢,一万年打不到一个人。
总排名:钩爪>其他
特殊武器
无前言
歌德希尔特对剑-A
就算被砍了一刀还依然是个不错的武器。面板389,对剑单手是直剑动作模组,同时有着直剑最长的长度。L1出手速度一般,打中后可以接全战技,伤害很高。冲刺R1范围很长,二次攻击判定让他很好抓翻滚。战技二转一戳,除了第一圈以外另外两圈可弹,不过还是可以用来防弹。翻滚戳被削过以后比较难打中人,但偶尔用一下还是会有收益。
鬼切与姥断-S
从上上上个版本以来一直被诟病的武器,一次次的加强让它拥有了如今的地位。面板398,L1接L1伤害非常高,四下一般能打700+,冲刺攻击为刀类的标准跑戳,让鬼切这个近身霸主级武器拥有了中距离游斗的资本,R1距离远切能接L1,和L1混出能有效防止被弹。
上面的我都是瞎编的,这是不跳鬼切的玩法。其实鬼切完全没有这么麻烦,只需要找时机近身跳就行了,战技出得快霸体强,爆头的机制让忍耐都扛不住,落地后可以接1-2个L1,抹了红刀再加上鬼切自带的出血基本被跳中以后就是大劣势。
佣兵对刀(B+)
敏系武器,熟练双40面板361,锋利60敏面板377。有和关刀一样的连招,R1/L1+L2+L1伤害很高,比直接接满战技伤害更高750左右,一套一般切最后一下L1后可以再接L1抓翻滚而不像战技最后一圈之后会有一小段硬直。冲刺R1和L1优秀,混出能有效防弹。比较强的武器,但是被卡距离会有些难受。
守墓人对刀(A-)
和佣兵对刀定位一样,熟练双40面板347,自带33出血,抹了红刀以后一套固定出血,两套直接死人,有着非常恐怖的伤害,其他地方和佣兵差不多。
多兰对锤(C)
面板420,R1/L1+L2L2为固定连招,伤害奇高,一套打1000不在话下。翻滚攻击出手都不够快,冲刺攻击更慢,都没什么用的必要。
有着致命的短板,长度太短,出手不够快,再加上任何动作无霸体,被卡距离卡出手非常难受,只能打打初见虐虐菜,打老手基本赢不了。
羽翼骑士断头斧(D)
面板428,面板最高的双武器,却是最菜的双武器。斧子的动作不够好,再加上这斧子全斧最短的长度,卡不到别人出手也卡不住别人距离,L1L1伤害不低但是并没什么卵用,打不到人什么都没得说。没有好用的动作,没有足够的长度,注定他是一把辣鸡武器。
法兰大剑(B)
面板500,单手是特大剑的动作,非常灵活的武器,L1独有跳舞动作,距离远出手快范围大,除跳劈外所有动作可弹。如果你会防弹就是个非常强的武器,L1L1二连伤害不低,跳4下之后还有精力翻滚这点也很重要。
我现在已经熟练掌握了弹街舞剑L1那把大剑的技巧,但我不打算宣传方法,因为这个方法要是被大多数人掌握了街舞大剑就会变的很弱,同时我也不会用这个方法打别人,因为用了对面街舞基本没得打,街舞剑是我第二个用的武器,对它我还是有点私心的。
果敢心(B)
直译勇敢的心,其实叫怂比的心比较好。很特殊,双手后动作全部独有,R1可看弹,出手的同时会出一个短时间的防御判定,精耗很低,战技分两种,一段狮子顶,自带防御判定,可硬顶攻击出招打中盾牌后有大量削精很容易破盾,打中人之后有长硬直可以接R1R1,另一个为一个突刺,距离很远,但起手长加上可弹,新手容易躲,老手容易弹反背刺,都没必要用。跳劈是这个游戏里最优秀的跳劈动作,精耗低出手快距离远硬直短伤害判定长突刺属性还带有防御判定,空中就算被打空精也不会破盾,完美的动作。
总体来说是个越怂越强的武器,就算是特大剑也可以顶着R1出手打两下打出硬直,比较难得一点就是要注意控精,被人追着打会比较难受。
芙莉德大镰刀(?)
这应该是我唯一不太熟悉的武器了,没用过几次。只依靠我个人理解来说一下吧。
敏智双A补正,但是却是一个补正对应一只手的武器,40敏大镰刀面板398,40智左手镰刀面板为纯魔力属性,战技跳舞是核心技能,有轻霸体,打中4下伤害非常高,连续出手速度非常快,可以轻松的抓乱滚的对手,但是右手镰刀可弹,对手经验老道的话可以滚弹你的右手镰刀,所以不能瞎J8乱跳。
双手R1独有动作,横扫的动作让它拥有了其他镰刀没有的优势,其他镰刀被近身会被各种绕攻击死角,而小姐姐镰刀的横扫动作基本没有死角。
弹反道具
前言:首先先放两张图,详细情况这两张图已经说得很明白了,我稍加备注就好了,弹反道具除了极个别以外都各有各的特点,不评分也不排名了。(请点击大图查看)