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生化危机2重制版手枪伤害测试分析 生化危机2重制版电击枪打什么好

来源: 更新时间:2022-06-28 18:06:46
The Beginning

  生化危机2重制版手枪伤害效果怎样?虽然不少玩家对手枪不是很感兴趣,但也是有玩家使用的,这里给大家带来了“leon952801”总结分享的生化危机2重制版手枪伤害测试分析,一起来看下文中介绍吧。

  手枪伤害测试分析

  测评方式:

  开两角色里关,难度专家,使用未知的神秘力量,锁定弹药数,全程使用闪光弹使丧尸全员存活并保证满血。使用闪光+加特林或RPG清扫初丧尸外其他类型敌人,在下水道拿到机房钥匙后返回警局存盘。

  每次读档都使用一种手枪,带配件的手枪加配件后算新类型(弹匣扩充不算,快速上弹工具不算,左轮强化枪身不算因为不影响9mm子弹伤害)。使用闪光弹定住丧尸后每枪都力求缩圈打头,从西侧走廊杀到图书馆,从三楼回廊转战东侧,杀回大厅后下水道继续战斗至棋子谜题房间。

  全程击杀丧尸约42名,记录每次击杀的耗弹量,以及是否爆头。样本数量偏少,但是整个流程中已经足够说明使用感受。

  下图为击杀图表

生化危机2重制版手枪伤害测试分析 手枪伤害效果怎样_网

  下图为数据汇总:图中从红色到绿色表示该性能从好到差。

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  总评:

  1. 缩圈即为准星缩小为小十字,此时射击伤害加成,且击倒值增加(爆头率和断肢率也应有变化)。

  2. 首次缩圈时间: 在你举枪瞄准不射击也不移动准心时为首次缩圈时间,即使是你举枪立即射击,接下来的缩圈时间也会按照首次计算,而不是射击后缩圈。

  3. 射击后缩圈:在首次缩圈射击后,如果鼠标完全不动,可以做到最快的再次缩圈。最佳的缩圈方案是射击后准心不移动等待再次缩圈,之后再进行瞄准射击;如果射击完直接移动准心,会大幅增加二次缩圈时间。

  4.. 玛蒂尔达,SLS60等手枪首次缩圈时间远短于再次缩圈,但不表示你打一枪走一步或者打一枪放下枪再瞄准就能大幅缩短缩圈时间,经尝试在二次缩圈的时间范围内放下武器再瞄准一样以二次缩圈的时间计算。

  5. Ada手枪此次未加入列表,但经测试只要不移动准心,在首缩后就不会再扩散(相当于一把JP3),除非你移动准心才会使准心扩散进入二次缩圈。

  6. 部分丧尸天生贫血,如摇饮料机的胖子警员,西仓库的倒吊男,靶场的中年男警员等。

  7. 停尸房门口坐着的灰衣小哥天生铁头,不被打死是不会被击倒的。

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  玛蒂尔达(含各配件版本):

  伤害较弱,暴头率中规中矩,不加枪托的话缩圈困难,加枪托占两个格子且爆头率下降(制止力提升)。制退器略微增加伤害但不影响缩圈时间(这叫哪门子制退器)。

  使用玛蒂尔达是一种痛苦的体验,奇长无比的射击后缩圈时间大大影响清怪效率,直到测试到枪托才开始舒服一些。使用后的体验就是:在加装枪托后的压制能力远大于击杀能力,这也许也是设计者的初衷,但是讲道理自从拿到枪托后也没几只丧尸能遇到了不是么。。

  当然也不能说本枪全无优势,本枪的优势也是一个弹匣数量大和另一个装填速度奇快,装配枪托后在喷洒手枪子弹的速率上无出其右(这也算优点?),

  总结:不带托是**,带托废格子,食之无肉,弃之有味。

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  SLS60

  这只左轮被我认为是最渣手枪没有之一,至于为什么听我慢慢道来。

  5发藏弹量,外带即使装配了快速上弹器也达到2.4秒的龟速装填,和玛蒂尔达无配件一样的缩圈速度和连发射速,值得欣慰的是不缩圈普射5发就可以击倒丧尸。。但是它的备弹量也只有5发好吗?

  使用这只手枪完全是自虐般的感受,即使正常游戏中也经常遇到连过两丧尸时5发子弹打完也没打出两个硬直而被咬的情况出现,至于清怪则要忍受漫长无比的二次缩圈。完全靠缩圈打完5发子弹加装填需要8.84秒,而这个时间即使是很烂的玛蒂尔达加枪托后也可以射出10发精确瞄准的子弹了。

  弱鸡的伤害。

  弱鸡的爆头率。

  无奈的装填时间,不用装弹器更是挑战耐心。

  此枪优点? 恕我真心无力。

  好在克妹里关有一把神枪,好在克妹的榴弹炮电击枪是公认外挂武器,好在克妹表关舔舔多容易躲。

  这支枪唯一的价值大概就是装填.357马格南弹吧。

  总结:能骂人吗? 不能? 那我没什么好说了。

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  JMB HP3 俗称勃朗宁

  到手自带激光照准,全程缩圈效果,乍一听这枪素不素很不错!?

  但是子曰针无两头利,低下的爆头率拉低了上述所有优点。

  它的平均杀敌消耗全手枪系最高,不是因为单发伤害低,而是那惨不忍睹的爆头率。理论5%实测4.8%,几乎每只丧尸都是实打实被子弹夯死的,而且要不是下水道RP大爆发连打了三个一枪头,这个数据可能更加惨烈,总射击弹数很可能上350。

  但是它还是很不错,因为全程瞄准所以杀敌效率高了很多,而且如果寻找到大容量弹匣可以脱离SLS60那个5发备弹的尴尬场面。

  如果表关正常流程需要手枪清一些怪,请无论如何到车库后把烂左轮换这一把。

  总结: 虽然缩圈常驻,却不适合击杀。

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  武士之刃系列

  作为各种预购及特典的RMB武器,我想说这表现略微不太上台面了。

  射速及装填速度大家差不多,但是经反复测试亚伯特版(就是威斯克版)重装比其他几只慢一丢丢。下面分开讲各版本。

  通用版(无限弹药):中规中矩,无论哪点都很平庸,整体略弱于装制退器的玛蒂尔达,使用了还影响评分。

  威斯克版: 作为特典赠送武器各项性能持平通用版,首瞄还弱了一些。都讲威叔的手枪威力飘一点,爆头率高一点,也并没在接近300发的射击中体现多少。作为不影响评分的武器,克妹表正常流程可以把武器换这一把。

  克里斯版: 作为生化系列最孔武有力的男主,手枪数据也很好看。调校后的手枪无论首瞄还是二瞄,缩圈都很快,甚至是全手枪首瞄最快的两支之一。当然这么强的手枪也会有缺点,靠连发打头击倒敌人的射击数比普通武士刀多一发。

  吉尔版:从击倒数据来看这支枪应该是抑制力最弱的一支,缩圈打头需要5发才可以倒地,而非缩圈需要7发。甚至射击丧尸也两度打出了缩圈14发的弱鸡伤害,要不是够看的爆头率打出几个低弹数击杀,这把枪的伤害数据就要垫底了。有人港这支武器是最强10mm手枪,但我反复尝试还是克里斯版好使,难道是因为Leon使用八字不合?

  总结:克兄版尚可用,其余乖乖睡。吉尔版在克妹手里是否有隐藏威力?

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  M19 (Leon里关)

  不可否认大方向上,.45ACP的手枪伤害和制止力,击倒力都高于10mm系列。

  M19性能中规中矩,得益于.45子弹的优秀使他伤害数据还是够看的,缩圈节奏类似于无配件玛蒂尔达,但是由于是唯一一把射击后枪口向左上方跳的武器,会带来比较别扭的感受。最高单只击杀用弹量达到10发,不知道是遇到了丧尸界的王者还是子弹跳壳了。

  由于里关的弹药问题,9mm子弹无法获得,所以无论喜不喜欢都要用这只M19,整体感受还不算差,但在需要清场时还是有些依赖运气并且消耗时间较多。好在Leon里篇很早就可以入手霰弹枪,使用霰弹近战爆头杀厚血,M19点贫血还是比较合适的一种战术。

  这把枪的性能这么平庸,加上里Leon篇鬼畜的流程,难怪Leon里篇是最难版本了。

  总结:换无可换,不妨一用。

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  大型军用左轮 (Colt)

  这只枪一看各项数据就吓死人,因为不服我还进行了二次测试,同样伤害爆炸。

  该枪最大的问题就是装填太太太太太慢了,连发1秒空,装填6秒多,就算全精确瞄准也只需要4秒不到就打完所有子弹了。但是这支枪要是装填够快那就过于BUG了,所以卡表给它设置了首瞄慢和装填慢两个缺点,不利于跑酷,但是对于逐个击杀确实神器。

  这支枪怎么说呢,连发打硬直很暴力,点射击杀也很凶残,0.5秒的再次缩圈已经和常驻区别不大了,况且缩圈两枪点头就可以点倒,再补顶多3枪就能归西,只能叹同样是左轮,一在天来一在地啊。

  实战时由于二次缩圈太快且两枪点倒,装填慢的问题也不显著,毕竟一弹匣6发足以带走任何丧尸(在我的两次测试中似乎只见过1次抗住了7枪的敌人)

  此外如果开启神秘力量中的不用换弹,无限连发的伤害是可以比肩加特林的,这把枪无限连发打死G1用时9秒,而加特林用了10秒。而且用这把枪无限连发打舔舔是不断硬直的,用加特林扫舔舔居然会被反击。

  所以经常在克妹里关玩出比表关还简单的感觉。

  总结:不要误会,我不是针对你,我是说在座的各位,都是辣鸡。

THE END

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