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荣耀战魂28日更新内容汇总(荣耀战魂最新更新)

来源: 更新时间:2022-06-21 07:48:00
The Beginning

  荣耀战魂的第一赛季已经结束了,而在28日上午8点进行了一次大的更新,那么此次更新更新了什么内容呢?接下来就让小编向大家详细介绍一下今天的更新内容,对于更新不了解的玩家不妨点击进来看看。

荣耀战魂28日更新内容汇总 最新版本更新了什么

  28日更新内容汇总

  你好勇士,

  明天早上(2月28日)美国东部时间上午8点(美国东部标准时间13:00),我们将更新PC版的游戏到V1.03。这将需要大约15分钟的停机时间。此更新中包含的更改可在下面找到。

  注意:XB1和PS4的V1.03已分别提交给Microsoft和Sony认证。我们会更新您的发布时间,当我们有它。

  专长

  Shugoki

  修正了一个错误,导致球员失去“难杀”的特长死亡。

  Orochi&Berserker

  与他们的效果区(AOE)地面的修改bug如果玩家停止移动,功能不工作

  Orochi的指甲炸弹和Berserkers眩晕陷阱专长现在应用他们的伤害效果正确的角色谁触发陷阱,但停止移动陷阱,因为它的意图。

  Valkyrie

  Valkyrie血腥的壮举现在触发所有类型的杀死,因为它的意图。

  狂战士,军阀和Valkyrie

  调整了“Rush”Feat动画转换bug从空闲到冲刺动画

  斗争

  所有战士

  我们将保护机制恢复为Beta行为,以使其成为更有用的技能。如果您在Guardbreak启动期间处于Guardbroken状态,则Guardbreak不再是无法应对的。

  不能被阻止的攻击,因为它们太快不再显示Unblockable攻击反馈。

  固定相机剪辑问题与墙上执行

  和平护士

  在测试期间对和平守卫进行了一些调整,这造成一些错误和意外的更改。我们正在改变她的一些行动,以按照设计。

  修复了Peacekeeper Guardbreak和Bleed堆积错误

  刺激1施用2mg + 15滴血dmg超过10秒

  刺2施用2mg + 12滴血dmg超过8秒

  刺激3应用2mg + 9渗透dmg超过6秒

  血流损伤现在叠加了总共36 dmg,在Beta这总数更高(45dmg),但已经减少了平衡以及伴随的错误修复

  增加了维持和平攻击攻击的范围,以修复错过的刺,因此不应用Bleed的问题

  刺入范围从1米增加到2米

  改变了和平轻攻击的射程。她现在可以在结婚后连接轻攻。

  正常轻型攻击的射程增加0.25米;从2.75m到3m

  Berserker&征服者

  轻攻击恢复减少,以防止自由防护块上。这从来不是预期的行为。

  Berserker的轻型攻击和链式轻攻击恢复从900 ms减少到700 ms

  征服者的轻型攻击和链式轻攻击恢复从900毫秒减少到700毫秒

  Valkyrie

  总体Valkyrie游戏更新/ buff。我们发现,我们在最新的技术测试中所做的改变影响了Valkyrie的决斗能力。她已经从胜利的决斗中的第一位到最后一个位置。我们做了一些她的动作更快一点,我们已经添加了一些混合。

  突击和猎人的打击伤害从12 dmg增加到17 dmg

  突击推进和猎人打击可以更快地链接到轻链:从400毫秒 - 900毫秒到200毫秒 - 500毫秒

  轻攻击恢复减少100毫秒

  轻攻击缺失恢复900 ms至800 ms

  轻型攻击命中恢复700 ms至600 ms

  轻型攻击中断块恢复800 ms至700 ms

  轻攻击常规块恢复700 ms至600 ms。

  轻链第二攻击启动减少100毫秒,恢复减少100毫秒

  轻链第二攻击启动600 ms至500 ms

  轻链第二攻击缺失恢复800 ms至700 ms

  轻链第二攻击命中恢复600至500毫秒

  轻链第二攻击中断块恢复700 ms至600 ms

  轻链第二攻击常规块恢复600 ms至500 ms

  Shield Crush现在可以链接到Light Chain中

  400毫秒后进入命中恢复

  500毫秒后进入恢复失败

  猎人的冲击恢复缩短200毫秒

  缺失恢复1000 ms至800 ms

  命中恢复800 ms至600 ms

  中断块恢复900 ms至700 ms

  常规块恢复800 ms至600 ms

  Orochi

  增加了回旋在Orochi的“激流冲击”

  将向后位移从1.75 m增加到2 m

  游戏模式

  决斗,斗殴,消除

  加入正在进行的比赛的队伍将在本轮比赛中死亡。

  杂

  在“面对关闭”屏幕中更改音乐

  各种错误修服

  UI修复

  FIXED:当用户尝试在下一个匹配计时器屏幕之间访问时在标志编辑器中预览标志时显示地图概述

  固定:非全屏视频在非16:9屏幕中拉伸

  固定:UI问题与Hero自定义和世界地图UI在21:9宽高比

  FIXED:在游戏模式选择中冲突滚动区域

  固定:使用键盘和鼠标时,会出现快速聊天控件的错误提示

  固定:鼠标在跳过阵营战争视频后消失

  FIXED:如果用户分配的按钮太长,按钮提示在教程提示中无法正确显示

  FIXED:即使未连接控制器,控制器按钮描述也显示在面部屏幕上的说明中

  修正:滚动条显示不正确的页面的左侧用鼠标或键盘选择键映射

  FIXED:当鼠标移动时,“自定义匹配”中的Bot设置会被键盘锁定

  固定:按A可以立即购买商店中的商品,而不是保留

  FIXED:X / Y / A未与德国的键盘布局正确识别的键映射页

  FIXED:在德语键盘上映射<显示黑色图标

  FIXED:键绑定不支持所有特殊字符

  聊天FIXES

  FIXED:匹配聊天位置过低

  FIXED:在IME中向下滚动长列表会导致游戏崩溃

  FIXED:组长只能在自定义匹配中看到自己的邮件

  FIXED:重新开始游戏流程后无法访问聊天

  FIXED:IME - 缺少编辑模式的可视元素(下划线/矩形)

  图形固定

  固定:重新启动游戏后,全屏不工作

  FIXED:当找不到正确的GPU驱动程序时崩溃

  固定:在极限设置上的玩家的阴影闪烁

  控制FIXES

  FIXED:游戏不检测通过DUALSHOCK 4个USB无线适配器连接DUALSHOCK 4控制器

  固定:游戏不检测Thrustmaster火风双模拟3手柄

  FIXED:“完全阻塞”游戏动作不能用于Steam控制器

  FIXED:“左后卫”,“右后卫”,“顶级后卫”游戏中的动作不灵蒸汽控制器

  一般FIXES

  固定:录制和截图捕获与'Radeon ReLive'不工作

  固定:如果弹出式窗口在屏幕上,按讲通话不工作

  FIXED:Ansel - 在启用Ansel的情况下,一些UI元素仍然可见

  其他更改:

  UI改进

  PC鼠标和键盘现在已经分离加载屏幕提示

  玩家小部件现在可点击与快捷方式(徽标编辑器,简档和商店页面)

  调整聊天日志位置,以避免菜单中的重要重叠

  从故事任务选择屏幕删除“地图概述”

  改进鼠标+键盘处理Bot选择页面

  图形改进

  视觉改进nVidia的HBAO +

  更高分辨率(4K)改进HZB生成

  一般改进

  EAC向玩家显示更好的错误描述

  修复了多个崩溃

  使用过时的英特尔GPU驱动程序玩家将可以通知弹出后启动游戏。如果架构不被支持,游戏仍然可能崩溃。

THE END

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