荣耀战魂中各种势力不少,今天给大家带来了荣耀战魂全12英雄图文简介,包括了武器搭配及缺点分析,下面通关这篇攻略一起来认识下里面有哪些英雄吧。
首先,这不是无双,也不是骑砍,而是一个写实冷兵器格斗游戏,动作均由真人武术高手捕捉,大量参考古代各种冷兵器武术。
在战场上,日本武士,欧洲骑士,维京海盗,以各自的技艺作战。
拥有非常具有深度的格斗系统,在三个方向架势的基础上,轻重攻击,格挡,招架,偏转,各种各样的不同节奏,速度,范围的招式和组合而成的连招,防御瓦解,破防技,虚招,击晕,擒抱,击倒,霸体,流血。依赖于时机的判断,招式的选择和组合,距离节奏的控制以及心理战术。
武士 · 刺客 【大蛇】
武器:太刀
很优秀的机动性和爆发力,不错的攻击范围。后撤斩,偏转反击,闪避斩等多种连招触发方式,强反击能力,一旦找到对手空隙就是一套高爆发
缺点:缺乏变化,威力不大速度也不算很快的普通攻击导致他正面压制能力很弱,极度依赖招式和寻找空隙反击,对空间也有需求。
维京 · 刺客 【狂战士】
武器:双持维京手斧
狂风骤雨般的无限连击,即使时防住也无法打断,连击四次以后进入狂暴模式,霸体且体力消耗减少,偏转反击带恒定的防御瓦解和体力削减技。强力的正面压制者。
缺点:相对于其他刺客稍慢的出手速度和较差的机动性,不过闪避可以取消攻击后摇算是一定的弥补。
缺点还有手短。不过作为一个攻速和爆发力都很强的英雄,无可厚非
骑士 · 刺客 【和平使者】
武器:单手剑 + 匕首
游戏中机动性最高的角色,超强的闪避距离和速度,很快的出招速度,各种招式中都能切入的匕首刺流血技,善于依靠机动性控制距离消耗对手,在战场中偷袭对手可以造成一个很高伤害的流血。游击形英雄。
缺点:缺乏另外两个刺客的强爆发力。
武士 · 先锋 【剑圣】
武器:野太刀
很大的攻击范围和距离,连招较丰富且速度节奏多变(混合了普通劈砍,快速的刺,大范围的横斩和破防重劈),因此不易被对手预判和闪避
缺点:因为缺乏快速出手的招式,因此难以打断对手的正面压制,被近身以后很恼火。
维京 · 先锋 【突袭者】
武器:丹麦长柄斧
优秀的控制能力,各种擒抱,斧柄击晕等等,重攻击具有先锋中最高的伤害,也有威力和范围强大的破防技,战场上很具有压迫感。
缺点:连招速度较慢,易被闪避,依赖于控制技给自己制造攻击机会
骑士 · 先锋 【守望者】
武器:大型长剑(双手大剑)
最全面的英雄之一,相对其他先锋,拥有不少出手快的招式,和特别的上段高速防守反击,因此相对不那么害怕刺客,适应性较强。
缺点:没有哪项特别吐出,易上手却难精通的英雄
混合职业是招式复杂,打法特殊的进阶职业。
武士 · 混合 【野武士】
武器:薙刀
游戏中攻击距离最长的英雄,善于控制距离骚扰和消耗对手,多种攻击带流血,进攻时可以切入脚踢技逼远对手,且拥有特殊的格挡后撤离和原地闪避能力。他的隐藏姿态可以让对手无法看清出招方向。
缺点:脆弱,且极度依赖距离控制,因此在狭窄地带很被动。
维京 · 混合 【女武神】
武器:猎矛 + 小盾
高速压制性英雄,拥有几乎难以格挡的超快出手速度和丰富多变的连招,同时拥有种类丰富且稳定的击倒技和不错的防守反击能力。同时还拥有重装英雄才有的完全格挡模式(虽然起手慢且消耗体力快),闪避时还附带格挡能力,是上次测试的一姐
缺点:因为太强,正在回炉削弱中。。。
骑士 · 混合 【仲裁者】
武器:长戟(集合了斧,锤,矛于一体的多功能兵器)
定位是重装+先锋。拥有重装的厚血和先锋的进攻控制能力,但缺乏稳定的格挡和伤害。十分依赖招架(招架是一种不稳定且十分依赖时机判断的防御方式)但招架后的反击可谓强大而丰富(破防+击晕的重砸或者强制位移的穿刺攻击),同时拥有非常多变和复杂的连招,控制能力也异常强大,因此是混战中的霸主。
缺点:估计是最难的英雄。。。时机的判断,招式的运用都要非常纯熟而精准。同时由于伤害较低速度较慢,和速度快的对手作战比较乏力。
武士 · 重装 【守护鬼】
武器:鬼金棒
最为沉重缓慢的英雄,也有最为可怖的力量。轻攻击霸体,重攻击破防,蓄力后甚至可将对手击倒击飞,血越少伤害越高,血少时的擒抱断脊伤害几乎可秒杀一些脆皮。他有一招奔跑冲撞可以将一路上的对手全部撞开,在桥梁和悬崖地带效果拔群。
缺点:速度太慢,单挑容易被高速和长手英雄戏耍。
维京 · 重装 【督军】
武器:维京剑 + 圆盾
防守反击的大师,开启完全格挡模式后可防御所有方向进攻,并弹开对手,同时具备从快速戳刺到头槌击晕多多种反击模式。重攻击带霸体,因此不会被对手的快速出手打断,是刺客的克星。
缺点:手短,容易被长距离牵制。
骑士 · 重装 【征服者】
武器:链锤 + 盾牌
较全面的重装,攻击范围,伤害和防守能力都不错,助跑冲撞带击倒,盾击是个出手很快的让对手失去平衡位移的技能,在战场上是很具有适应性的英雄。和督军一样具备完全防御模式,但无法像督军一样把对手弹开。
缺点:攻击模式单一,易被摸清节奏。