方舟生存进化11月25日更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来方舟11月25日更新内容一览,快来看一下吧。
方舟11月25日更新内容一览
火鸡审判4活动进行中,至12月8日结束! 启动您的服务器 -ActiveEvent=Turkeytrial 享受节日!
修正了一个被驯服的巨齿鲨不小心使用了被割伤的减益效果而导致缓慢流血的错误,而不是只会导致流血的割伤减益效果。此外,野生巨齿鲨将不再对他们的目标施加流血效果(咬伤)。
修正了一个破坏毒蜥 IK 的错误。
修正猛犸象伤害减退(吼叫)对野生或驯服恐龙不起作用的错误。
修正了多层次设计相关的错误,如洞,漂浮的树叶,不正确的体积等。这包括水晶岛浮岛周围导致玩家在半空中下坐骑的浮体。
修正了一个在服务器重新启动或重新登录后导致驯服 HUD 自动清除的错误。
修正了一个导致风神翼龙受到小型捕兽夹影响的错误。
修正了一个导致岩龙无法滑翔的错误。
修正了一个导致放置大型耕地被完全灌溉的错误。
修正了一个允许玩家将海洋平台放置在其他玩家的建筑中的错误。
修正了一个导致爪蝠的婴儿在错误的洞穴位置刷新的错误。
修正了 HLNA 不能正确着色的错误。
修正了一个可以让沙漠泰坦兽群滑行的错误。
修正了在驯服UI界面的搜索过滤器中不能“追踪”所有被驯服的生物的错误。
修正了一个在畸变中一些叶子会丢失碰撞体积的错误。
修正了一个畸变中导致玩家夜间在地表受到伤害的错误。
修正了一个阻止低温舱中的节肢动物、蜘蛛和爪蝠被部署的错误。
修正了一个在单机玩家中导致野生剑龙有颜色镀层的错误。
修复了导致婴儿期生长的螳螂比被驯服的螳螂更大的错误。
修正了一个骨架霸王龙chibi比预期小的错误。
修正了曲棍球面具的一个错误,它会导致玩家在选择时被拖延。
修正了一个当剑龙刺杀野生生物时不能获取经验的错误。
修正了异特龙和袋狮流血效果偏离中心的错误。
修正了一个导致非攻击性鳗鱼在原地打转的错误。
修正了一个使肩炮图标没有着色的错误。
修正了一个防止炮塔向你射击的漏洞。
修正了一个利用帐篷治疗加农炮和炮塔的漏洞。