原神boss战怎么打?游戏中怪物有boss、精英怪和普通怪物三大类,这里将为大家分享的是原神boss图鉴及技能打法汇总,一起来看下吧。
原神boss图鉴及技能打法汇总
无相之雷阿莱夫
元素:雷
背景故事
代号为「阿莱夫」的高级雷元素生命。
无相元素是顶尖的元素构造体,会在元素能量喷涌的位置,或元素地脉阻塞的地点形成。
不同的无相元素会基于其元素特性,进化出歼敌方式。
攻击方式:石头剪刀布,石头,拍掌,钻头冲锋,方壳射击,激光阵,落雷阵,雷潮
所在区域:誓言岬,璃沙郊
掉落物品:
攻略方法
利用惰性的方壳保护自己,抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击。命悬一线时,会分裂出三个汲取能量的棱晶,不将其全部摧毁的话会回复一定的血量。
技能介绍及攻略方式
石头剪刀布:释放拍掌时,向后冲刺可以快速脱离攻击范围,熟练后可利用角色无敌帧规避。释放石头时,建议往左右闪避!释放石头剪刀布时可以在其释放石头后往敌人右后方冲刺,可使敌人剩余两次攻击落空。
钻头冲锋:遭遇钻头冲锋建议向左或向右跑,在该技能结束后可能会衔接其他的攻击手段,一定要留意。
落雷阵:如果战斗时间较长并且敌人血量剩余三分之一,则有大概率释放该技能,释放时有明显的动作,敌人释放时旅行者应往第一个柱子延伸的反方向出阵或者使用创造物(荒星)跳出雷阵,雷元素的柱子用火,冰,风,岩任意元素进行反应即可摧毁。建议跑出去,由于该技能时间非常长,在此期间输出可以造成非常可观的伤害。
激光阵:持续时间较长,中心脆弱,是为数不多能够长时间输出的时候,注意观察敌人回防的方壳,地面上会有明显的提示。
方壳射击:漂浮空中展开法阵时进行攻击,保持移动即可躲开。
雷潮:释放时可以爬到最近的石头或者树上,或者使用创造物来抵挡伤害,将地面点燃时有一定几率使雷元素被引爆。
棱晶:濒死时释放,会分裂出三个汲取能量的棱晶,不将其全部摧毁的话会回复一定的血量。棱晶用火,冰,风,岩任意元素进行反应即可摧毁。
无相之岩基末尔
元素:岩
背景故事
代号「基末尔」的高级岩元素生命。
无相元素本身是超浓缩的构造体,拥有极高的质量。
浓缩成硬质固体的元素超质壳是惰性的,只有内部的核会活跃发生元素反应。这些外壳上的纹样由来,至今也无人可解。
攻击方式:合掌,岩块投射,岩阵以待,八方落岩,地脉冲击,岩锤裂地,岩矢爆破,地脉共振
所在区域:苍风高地,孤云阁
掉落物品:
攻略方法
用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时机,才能有效攻击。会利用创造出的岩元素固件进行战斗,在危急时刻恢复生命。
挑战无相之岩时请在队伍配备至少一名可以使用厚重的岩元素攻击、双手剑,或者剧烈的爆炸的角色。
技能介绍及攻略方式
岩阵以待:战斗开始时基末尔会召唤四根可被破坏的岩柱,打破石柱是目前旅行者打败基末尔最有效率的一种方式,所以一定要携带一名可高效破坏岩柱的角色,破坏岩柱后基末尔会有较长的虚弱时间。
八方落岩:基末尔在场上方生成四处持续下坠的石块,下落位置固定不变,威胁度不大。
地脉冲击:基末尔将能量经由一根岩柱向地面释放,造成一小片范围伤害。旅行者可尝试远离敌人所在的位置,或者站在自己的创造物上。
岩锤裂地:基末尔将外壳转变为锤,三秒左右后向地面造成一次范围伤害。旅行者可利用角色冲刺一小段无敌帧规避伤害。
岩矢爆破:基末尔对敌人进行锁定,短暂时间后造成伤害。旅行者可通过切换角色来解除基末尔的锁定。
地脉共振:基末尔将大量能量通过自身创造的岩柱释放,振动以石柱为中心向四周扩散,同时会生成一个可被击碎的能量块。建议旅行者尽快打破能量块生成防护罩。
岩块投射:基末尔召唤出频率极快的小石块对旅行者进行攻击,石块可被创造物阻挡,可被其自身召唤的岩柱阻挡并且可以削减岩块血量。旅行者可通过召唤创造物或躲在岩块后方躲避该攻击。
拍掌:基末尔快速冲刺到旅行者旁并生成片状岩块向前方区域进行拍击。旅行者在遇到该技能时需要尽快向后冲刺。
无相之风贝特
元素:风
背景故事
代号为「贝特」的高级风元素生命。
「无相」指的是抛弃了其他元素生物的形态与生态,达到的纯粹境地。
针对无相元素的研究,主要由须弥教令院的学者主导进行。但由于其危险性,除了代号和命名以外,基本没有取得什么值得参考的研究成果···
攻击方式:压缩风场,高风坠流,扶风卷月,引风震气,风蝶振翅,拍掌,投射
所在区域:望风山地,碧水原
掉落物品
攻略方法
用惰性的方壳保护自己与战斗的强大元素魔物。抓住元素核心暴露在外的时间,才能有效攻击。在濒死时会召唤特殊的元素晶球恢复生命。
技能介绍及攻略方式
风蝶振翅:攻击分为两段,可能出现第一段不中第二段中的情况,因此旅行者需谨慎行事,出现前摇后必须迅速离开警告范围。
投射攻击:相比于阿莱夫攻击更为迅速,建议躲避后再进行攻击。
高空坠流:进行三次从天而降的风元素攻击。敌人此时处于无防备,可进行适当攻击。
扶风卷月:当贝特闪烁到场地中央后,会盘旋而上并召唤笼罩战场的龙卷风,龙卷风会转变为触碰到的元素,该阶段结束后,场中会出现若干敌我均可吸收的元素晶球。建议敌人释放时拉开距离,若不致命,则可以在其旁边谨慎躲避其他龙卷风。
引风阵气:若未全部吸收元素晶球,敌人会吸取其中3个元素晶球,并爆发大范围的扩散攻击。建议拉开距离或者站在自己的创造物上。
元素晶球:贝特濒死时,会在空中生成4个元素晶球,同时场中出现4处风场,旅行者必须借助风场,在有限的时间内将空中的元素晶球吸收掉,否则无相之风将恢复一定量生命值。
压缩风场:贝特以自身为中心爆发出强大的吸力,在释放期间会持续对敌人造成伤害,技能结束时唤回自身惰性外壳并爆发。旅行者可以在技能刚释放的一小段时间内迅速离开技能范围,如果来不及躲避,可以利用角色自身的无敌帧躲避最后的爆发伤害。
风魔龙特瓦林
元素:风
背景故事:待补充。。
攻击方式:爪击,撕咬,风龙吐息,魔弹射击,风元素射击,高天风弹,终天闭幕曲
所在区域:风龙废墟(为了青色的身影任务)
掉落物品:
技能介绍及攻略方式
1.爪击与撕咬:时向侧面躲避是不错的选择。
2.风龙吐息:会造成多段伤害!吐息的行进方向是关键!
3.风魔弹射击:虽然伤害不高但数量繁多,注意血量不要过低~
4.风元素射击:攻击会跟踪旅行者,蓄力后伤害和范围更大,旅行者可以通过风场切换平台躲避伤害。
5.高天风弹:会持续干扰旅行者,注意躲避。
6.终天闭幕曲:会使平台开裂,裂缝涌出的能量会持续伤害旅行者。
小提示:风魔龙降落到平台时,是最好的反击时刻!
奔狼的领主安德留斯
元素:冰,风
背景故事:
守望着奔狼领的崇高灵魂。
当群狼受到威胁时,会以狼的姿态现世,展现自己的苍牙与利爪。传说其力量来自远古的魔神。
变身前攻击方式:扑杀,挥爪,冰径牙突,冰棱横扫,冰影囚杀,引冰重跃
变身后攻击方式:挥爪,扫尾,风刃,冰坠,冰棱突刺,狂风振啸,狼影扑杀
所在区域:苍风高地
掉落物品:
打法
旅行者战斗前携带足够的食物。
建议旅行者战斗前使用耐寒药剂和有特殊效果的食物并额外携带防风药剂。
旅行者在队伍中可尝试携带菲谢尔、安柏、香菱,以召唤物进行输出或嘲讽,自身则着重躲避。
技能介绍及攻略方式
开启试炼后,安德留斯会先在原地徘徊一小段时间,此时可以放心输出。
第一阶段:
安德留斯一阶段的大多数攻击都有很明显的预警,例如地面上出现冰霜,旅行者可在其预警后快速做出反应,如果选择近战,建议紧贴安德留斯后腿处进行输出。
冰径牙突:安德留斯摆出冲锋状在原地短暂停留后向前猛冲,旅行者需时刻保持精力集中,远程时尽量保证一定的距离。
冰影囚杀:安德留斯环绕战场快速移动,短暂时间后向旅行者进行冲刺。旅行者此时应与安德留斯同方向移动,尽量远离敌人,待安德留斯停下时立刻向两侧冲刺。使用弓箭在其冲向自己时蓄力击中对方可使其中断此次攻击。
冰棱横扫:安德留斯在脚下扩散冰霜并短暂蓄力后,在原地进行横扫。建议旅行者在近战战斗时保存足够的体力来提防技能。
引冰重跃:安德留斯向一小片区域扩散冰霜,随后跃向该区域。技能威胁度不高,安德留斯需要较长的时间进行准备,旅行者在此时要尽快跑出伤害范围。
第二阶段:
当安德留斯生命值下降到50%左右时,会播放一段变身动画,变身后安德留斯会具备风元素攻击手段,且极大概率在场地中央不会再游走,近身攻击前摇相对第一阶段更快,远距离攻击仍有较长前摇,可以向侧方冲刺避让。
冰坠:安德留斯会抖落身上的冰棱并抛向天空。建议旅行者此时放弃输出不断躲避脚下的预警圈,也可使用召唤物进行输出。
风刃:安德留斯汲取周围元素,向前方放出三道风刃。旅行者需找准时机向两侧斜向冲刺。
冰棱突刺:有非常明显的前摇动作,技能放出时需要尽快向两侧冲刺。
狼影扑杀:当安德留斯血量进一步下降后,场地中会出现狼影扑向角色,可以通过走位规避。
狂风振啸:安德留斯进入长时间的长啸中,场地会被风元素不断冲击,可以通过护盾或格挡技能抵挡伤害,也可使用元素爆发技能硬抗,由于伤害不高因此更为建议此时扛着伤害进行输出。
扫尾:安德留斯抬起后腿使用尾巴进行一次小范围横扫,并且该技能可能会重复释放。旅行者在看到安德留斯后腿抬起后要注意躲避其攻击,并且要观察安德留斯接下来的动作以判断是否继续放出扫尾。
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