原神怎么判断角色强弱?很多小伙伴可能还不清楚游戏中怎么判定角色强弱吧,今天小编给大家带来原神判断角色强弱方法介绍,快来看一下吧。
原神判断角色强弱方法介绍
为什么一个角色推荐练,可以从很多各维度来评判,对于探索队,大剑+安伯+岩主(温迪)+凯亚可能是最优选择,原因很简单,能采矿,有火伤远程,能垫脚石(飞),能造冰,这基本满足了所有恶心人的神瞳收集以及解密。
而我相信不会有玩家主练阵容是这样的。原因是原神不仅仅是大地图探索,还有boss,副本,深境等等。因此我认为一个角色的强弱,应当由一下五点来判断:
1.泛用性
2.功能性
3.稀有程度
4.培养成本
5.xp
对于一个普通玩家要做的,就是将有限的资源最大化利用,就和moba游戏一样,有前期英雄,后期英雄,有的英雄万金油,能搭配各种阵容,有的英雄只能在特定阵容里c,俗称套路,有的阵容 4保一,有的阵容3核。
同样对于原神,基本分类就是C和工具人。
有低练度就可以c的角色,也有高练度无敌的角色。而我对于一个普通玩家的C的要求就是泛用性广。低练度能c举个最简单的例子,香菱,她有两点优秀的机制,首先可以进行物理输出,在游戏前期泛用性广,其次技能脱手,在游戏中后期可以当作工具人。
此外,装备和圣遗物的搭配也非常泛用,初期很多玩家不舍得强化圣遗物套,其实我认为主c配得上一套4星12级圣遗物,这样打很多boss不会很吃力。香菱物理套可以给副c,火伤套可以给卢老爷可利等,过渡平滑。类似的还有菲谢尔,雷泽,由于有氪晴的存在,他们的圣遗物可以适当高强。
再其次,现在为什么更多人使用卢老爷而不是氪晴,同样因为泛用性,火伤》雷伤,重剑》单手剑。因此卢老爷泛用性更广。
然后就是需要一定练度的角色,这一类不推荐一开始就大量资源培养当主c,例如温迪,凝光,甚至琴,一些玩家抽到琴之后感觉干啥啥都行又干啥啥不行,就是练度的关系。但是成型之后产生质变,像是温迪高命之后伤害暴增,很容易出现一个大招清全场的情况。但是这一类培养成本过高,不建议练成主C。
再其次就是工具人,基本为奶,脱手技能元素反应,需要就是功能性高。
这一类角色不需要高强,基本都是放技能,培养成本低,所以我认为这一类角色需要对症下药,因为本身资源投入有限,如果不对阵下药,很容易打不出来效果,例如七七和芭芭拉,奶量一个和攻击有关一个和血量有关,那么圣遗物武器并不能通用,同理挂元素的角色,最好有对于元素充能和伤害,另外适当增加肉度,深境里面等级压制很可能切出来一下就被秒了。
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