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原神申鹤E技能好用吗(动漫场景画家申鹤)

来源: 更新时间:2023-04-04 00:08:25
The Beginning

  原神申鹤E技能好用吗?本作中不同角色有各种技能可以使用,其中有些玩家对申鹤E技能上海不是很清楚,这里给大家带来了原神申鹤E技能伤害解析,一起来看下文中介绍吧。

原神申鹤E技能好用吗 原神申鹤E技能伤害解析

原神申鹤E技能伤害解析

  申鹤E技能基于攻击力增加冰伤害值

  怎么理解呢,这个增伤不是按比例增幅,而是按照数值加上去的,可以参考活动试玩:

  凯亚打水史莱姆e技能无暴击伤害3086。

  切申鹤点按e,叠满武器被动,切后台,此时申鹤攻击力3346,e技能八级+73%攻击。

  凯亚再戳一刀,无暴击5315,5315-3086=2229,这2229就是申鹤增加的伤害。

  验算一遍:3346*0.73*0.9=2198.322,接近2229(史莱姆10%抗性)

  所以申鹤的伤害是在怪物抗性计算之前的,并且可以吃到爆伤加成。

  那么申鹤所谓的5次,7次增伤便和那些力求大数字的没有关系了。

  也就是说,申鹤的增伤是固定的,每次固定增伤多少,跟吃拐角色能打出多少伤害无关。唯一能影响伤害的只有申鹤自身攻击,技能,吃拐角色双爆(神里窃喜)。

  那么我们看看平民申鹤能达到什么程度,平民假设用精1千岩,队伍假设两位璃月角色。

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  那么能得到的攻击是:

  申鹤白字攻击304+武器565=869

  得到的攻击加成是武器27.6+武器被动14+三攻套46.6*3+角斗18追忆18=217.4

  最终攻击:869*3.174+311=3069.206

  也就是说,主词条对,不考虑副词条,就可以攻击3069,假设副词条20%攻击+50攻击值,那就接近3300。

  一个角色10秒打满5次,就拥有16500的无爆伤害,假设双爆有60/180,那么十秒单角色增伤就是16500*(1+0.6*1.8)=34320,dps3432。

  这只是一个e技能,在单个角色上的增伤。并且该伤害与角色的攻击无关,就算是猫猫,在5次打满情况下,也能做到额外打出16500的伤害。

  

THE END

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