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《侠客风云传》防御力效果实测 侠客风云传 暴击率

来源: 更新时间:2023-02-08 07:14:52
The Beginning

  《侠客风云传》防御力到底有什么用,下面为大家带来“iloooveSaber”做的《侠客风云传》防御力效果实测,不愧是理科生,一起来看看吧。

  四周目之后,忍不住好奇心想要知道防御力到底什么作用。

  我们假设的防御模型是使伤害值乘以一个减免系数 C, 尝试拟合C关于防御数值x的函数C(x)。

  丧心病狂的选取了东厂线的雪妹作为实验对象。

  Mod修改了雪妹的第一招和第三招伤害值,取消波动范围,都固定为1100,第三招是无视效果刚好用来对比

  猪脚眼耳硬软全清零。

  首先验证0防御的情形:

  燕返固定伤害1859 斩月 固定伤害1859

  说明0防御确实是减免系数 C=1.

  改变防御值逐次测试,斩月伤害永远是1859,C=燕返伤害/斩月伤害

  C(x)是一条很逗比的曲线,用excel难以拟合。

《侠客风云传》防御力效果实测 防御力有什么用

  防御力在1000左右呈现导数不连续的样子,估计是分段函数。

  大体上防御力小于1000时,每100点C减少5.3%, 大于1000时每100点C减少1%

THE END

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