全面战争三国不同势力的外交性格和个性各有各的不同,小编这里给大家带来了“RGB色彩”提供的全面战争三国全派系首领外交性格及特性图文分析,感兴趣的同学一起来了解下吧。
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外交特性是在一个总的特性下有多个具体的特性,以刘皇叔为例,贤德楷模的总特性下,有3个具体特性:高风亮节、仁德宽洪、逆来顺受。
其中仁德宽洪是刘备专属词条,描述中带自己名字,玩家可选势力具体复杂的个性,即使被大众脸继承后也会有一个随机复杂的个性。
18路酱油个性简单,只有一个具体特性。
具体特性:
其他类
大汉太守
黄巾叛军
这两个派系不能主动招兵,也没有扩张的欲望,不过遇到太弱的敌人还是会主动进攻的。
注:黄巾势力刷出的叛军是汉帝国军。
战斗风格类
这些特性描述了作战的风格,与好战或者爱和平是不同方面的特性,例如,我们爱好和平,但谁敢来打我们就打爆谁的狗头。
能征善战 aggressive (好斗的,富于攻击性的):郑姜、龚都、孙坚、孙策。
侵略性强,具体可见孙家在江南抢地的速度,但是相对疏于防守,玩刘表的时候,孙策打到建业的时候差不多稳固北面袁术东面曹操何仪,这时候去打长沙,如入无人之境,一直到鄱阳苍梧才遇见敌军。
防御 defensive(防御的):刘表、马腾、黄邵、韩遂。
毁天灭地 destructive (破坏性的):郑姜、董卓。
将领被俘会被斩,城池被攻占会被抢。
神略奇计
善于发现并利用敌方战略上的弱点,会攻取防备薄弱的城镇,必要时会撤退,会从战役地图上意想不到的地方杀,无恃其不攻,恃吾有所不可攻也,孙子神略奇计smart(聪明的),这个没图,也没见过,也就是字面意思,爱偷城。
外交风格类
允执其中 balanced(平衡的): 18路酱油可能随机出这个特性。
中庸之道,没有突出的特性,各方面比较均衡,当然,也什么事都可能做的出来。
平静泰宁 peaceful(爱好和平的):18路酱油可能随机出这个特性,大势力没这个。虽然爱好和平,但是被联军或者曹操钱给够了邀请宣战,还是会主动打你的,一般AI还挺愿意出这个钱。
刚猛之士 warrior(战士): 张燕
战狂,不爽就干的类型,和你红脸就打你,想抢了地盘的就打你,就是各种打你,你把他打趴下了才可能和谈,不过都这样了为啥不直接推完呢,钱都用去招兵了,可以从外交要钱界面看到回合金很少,找他卖粮都卖不出高价。
纵横斡旋 diplomat(外交官): 曹操、孔融、陶谦。
曹操的外交家特性体现在唆使ai打玩家,陶谦说不定就和曹操和谈了。
好感度类
与人为善 friendly (友好的): 刘备(仁德宽洪) 孔融
正面事件关系加的更多。
有仇必报 vengeful(心存报复的): 袁术(心生愤懑)
负面事件关系减的更多。
15点送给一般人+50好感,给刘备+75好感。宣战,通牒给袁术 -60好感,一般人-50好感。
守约类
高风亮节honourable(值得钦佩的) :刘备 孙坚(慷慨列义) 何仪。
不太可能去撕条约的主,遵名度(信誉值)对点数影响大,外交态度(红绿脸)对点数影响大,如果有条约,再买他向别的势力宣战,ai比较难,玩家不可能。
变化机谋cunning(狡猾奸诈的): 曹操 袁术 龚都 韩遂 孙策
你说变化机谋,还真看不出是啥,但一看英文就懂了,奸猾狡诈啊,绿脸宣人,偷城,撕协议,通敌,就是这贼人,曹贼!
不谙世事trusting(轻信的) : 陶谦 18路酱油可能随机出这个特性
偏执多疑paranoid(多疑的) : 曹操
曹老板:你是我方一个主要威胁-50,不谙世事就没有这个外交惩罚项。
恣睢专横tyrant(暴君) : 董卓(负国欺天)。爱发外交通牒
我就见过一次AI给我发通牒,我刘表开局占了南阳玉矿,袁术通牒要地,然拒,阵斩袁术。
传奇派系领袖专属特性,描述带自己名字。
曹操:擒纵自如manipulator 操纵者 可以操纵外交。
刘备:仁德宽洪virtuous品行端正的同与人为善。
孙坚:慨慷烈义stalwart 忠诚的同高风亮节。
袁绍:骄慢自重egotistic自我为中心的同骄矜凌人。
公孙瓒:耀武扬威militaristic 军国主义的 类似刚猛之士。
袁术:心生愤懑hateful可恶的同有仇必报。
马腾:恩怨分明judging 判断关系高易达成协议,关系低就爱宣战。
孔融:首重商务trade_master 贸易大师爱签贸易,即使关系差也愿意签。
刘表:抱德炀和pacifistic 和平主义的和平+结盟+收狗?
郑姜:威风凛凛dominating 个性强势的同骄矜凌人。
张燕:狂风强掠raider 袭击者偷城?
董卓:负国欺天despot 专制暴君同恣睢专横。
龚都:劫掠liberator_raider。
何仪:狂信笃定fanatic 狂热信徒,同骁勇非常。
黄邵:教化learned 学习了一个的爱建造文化建筑?
总览
允执其中balanced
言听计从trusting
平静泰宁peaceful
甘居人下underdog
桀骜不驯defiant
其中值得注意的是甘居人下underdog这个特性,言简意赅。
大汉太守imperial_administrator
乱党disorganised
大势力部分
总览
一条总的特性就是上面的几条具体特性的组合,大家可以自行理解。
大势力被大众脸继承后就会出现这些领袖个性。
刘备
都是正面的外交特性,易于提升关系,尊重条约,愿意做狗,可以说是收狗的首选了。
收刘备为狗的优点如下:
刘备和多个势力的领袖都有私交,与刘备做朋友,就是与天下人做朋友。
前期和孔融陶谦等人签点条约很容易提升和刘备的关系。
刘备ai后期会合帮刘表,一举吞并,岂不美哉。
刘备手下人才济济,有三英,诸葛亮,在后期吞并后可以收获众多人才和宝物。
刘备有民兵维护费减半的特性,ai爆兵多,战斗力强。
刘备尊重条约,除非玩家太过分,不会跳反。
综上,对刘备,宜前期友好,中期收为狗,后期吞并。
吞并的几个比较好的时机,诸葛亮加入后(ai的诸葛亮说不定就跑不知道那去了),合帮刘表后,合帮刘表后刘备向西入蜀吞完汉帝国的地的时候,即将称帝前
不吞并,留着也有很强的战斗力,就是要注意刘备是否会称帝。如果刘备被别人收了狗,就太惨了。
注:和刘备联军的话,你叫刘备宣战,如果他们两有条约,那么是不可能成功的。
曹操
可以说是前期给玩家带来相当大麻烦的了,变化机谋(奸诈) 和 偏执多疑(你是我方主要威胁-50) 两个负面特性,纵横斡旋,勉强算正面的吧,还有一个擒纵自如的技能。
Ai 曹操的逻辑大致是这样的:
玩家扩张比较快,很容易成为较强的势力。
曹操的偏执多疑的特性,你是我方主要威胁-50。然而曹操的纵横斡旋倾向于和平解决,让他不想开战,可是他还是想整你啊,于是他发动了他的技能,擒纵自如,驱虎吞狼,唆使别的ai来打你,这个时候玩家迎战,后方空虚,变化机谋的曹操发现有机可乘,有利可图,于是撕毁条约向玩家宣战,玩家陷入两面作战
气死偶嘞,就有剧情如下:
曹操开局就能看到袁绍,袁绍开局就能建联盟,于是曹操爹死,曹操与陶谦开战,玩家刘备与曹操开战,陶谦和曹操都有纵横斡旋,于是曹操与陶谦议和,曹操与袁绍建立联军,曹操请袁绍联军与刘备开战,袁绍要请陶谦加入了联军,曹操请求陶谦与刘备开战,袁绍邀请孔融加入了联军,陶谦请孔融向刘备开战,陶谦邀请孔伷加入了联军,孔融请孔伷向刘备开战。
好气哦,去当吕先生的狗能给我带来和平,专心怼死曹操。
阵斩曹贼,人生一大快事!阵斩袁绍,人生一大快事!阵斩孔融,人生一大快事!
前期能别开曹操的视野就别开吧,打曹操的时候一定要速度灭了他,不然就被曹操弄成齐宣王,不得不说ca给曹操这一套特性组合的,妙啊。
孙坚
孙家两位性格比较简单。
孙坚同刘备一样尊重条约,能征善战主要去抢汉帝国的地了,和孙坚签个互不侵犯,南方就算稳固了,然后等着和亲,然而孙坚总是被剧情杀。
孙策
孙策继承了他爹的能征善战,然而和他爹慷慨烈义完全相反,是个奸诈的变化机谋,你后方空虚他就会宣你,签了条约也没用,如果把孙策收为狗,你在边境放了兵,他还是比较老实的,你一调兵走,他就要反了,只要把孙策兵打完了,即使和他关系负几百,他就有挺高的意向求和(变化机谋最后一条)
玩家还是挺喜欢抢江南的地的,把孙策的建业鄱阳长沙抢了就是了,和孙策打一波,打服,求和,娶孙权,孙策反,再打服,娶孙尚香,然后打死。
孔融
北海孔让梨
3个正面特性,看似忠厚之人,然而是什么使得孔融频频背刺玩家。
孔融开局就会和刘备交好签约,于是和刘备一票朋友友好。
孔融友善,倾向于和周边ai签互不侵犯,孔融开局就有3个贸易位置,更容易和ai签贸易,然后就成了朋友,你和一家ai开战很容易和诸多ai有对友方暴行的惩罚
如果孔融被拉入联军,这个时候ai邀请孔融对玩家开战,孔融就会欣然接受,孔融也不像刘备一样十分重视条约,撕个条约对孔融是可以接受的。
纵横斡旋后一条,有广泛的外交影响一项加成,并且提升和玩家敌对ai关系,各方诸侯纷纷对孔融和玩家开战这一举动点赞,纵横斡旋前一条,孔融和ai友好协商决定对玩家宣战,围剿玩家。然后玩家四面楚歌,大局已定,弃档。
总结
孔融被拉入有敌对势力的联军这个时候就要小心了,孔融很容易在玩家被齐宣的时候宣战,和周边ai势力关系比较好,孔融还是比较稳的,和孔融以及刘备联军比较稳,早点到侯收孔融当狗就可以放心了,初期建议点加贸易位置的科技,然后找孔融签贸易,孔融可能是前期唯一有空余贸易位置的势力了。
其他
孔融可能千里跃进打出一块飞地来,被齐宣了可以去当狗,然后就停战了,再一家家灭了他们。
袁绍
一个特性是爱自己建联军,开局就可以联军,一个是爱收狗。
袁绍祖产多,伯长便宜,容易暴兵,周围一圈不构成威胁,北面韩馥,西面王匡高干,这几个都没有很强的扩张意愿,东面黄邵一个农庄,黄邵主力在河对面,和刘备孔融打架。公孙瓒还要打刘虞,郑姜张燕走出大山就要很久,说不定还要被董卓剿匪,于是袁绍可以愉快的收了周围一圈汉帝国的地,做大再把周边小势力拉进联军,再到侯开始收狗,成为称霸一方的狗王。
应对袁绍
比袁绍早到侯,开始收狗,谁能第一个到侯,就更可能收到一批甘居人下的好狗,晚了就没了,顺手灭了一批小势力,刘备曹操,往南向建业方向打,路上就应该顺手灭了王朗,笮融,张超这几家,早点把狗都没了,就不会有狗王了,往北打袁绍,还是往南打孙坚,我更倾向于往南,黄河以北就交给袁绍了。
其他
袁绍曹操开局就可以看到对方,袁绍舍得出钱可以直接和曹操建联军,然后一起愉快的打玩家,袁绍有钱了,玩董卓和袁绍和平之后找他要钱,一次威压可以要到少则六千多则一万。
袁术
袁术和他哥袁绍一样家里有钱,然而外交环境就差很多了,西边董卓,南边刘表带着蔡瑁黄祖,东边曹操何仪。
袁术手下也没什么人才,开局ai连南阳玉矿都不一定敢打,袁术偶尔能打到上庸然后入蜀,通常是难以做大,守着南阳和洛阳伐木场,成为玩家正统换钱的提款机。
你支持不支持袁先生称帝啊? 当然支持啦,和袁术关系好了可以一次支持再带点别的东西找他换块地,虽然他也没多少地了,你看袁术有奸诈属性,袁术签的条约不可信,袁术收成狗了也是经常造反的,袁术基本对玩家没太大困扰。
玩董卓,袁术会来打你洛阳商港,不过谁不来打你呢,玩刘表,襄阳好守,袁术打不下来,也可以直接开局把汉帝国的南阳玉矿抢了,在南阳玉矿放一个部曲的兵,再带两个将领,就可以守着袁术曹操何仪三家,他们打不下来。其他势力基本隔的远,和袁术没什么交集,袁术防着董卓刘表就很费力了,哪有什么精力来惹你们呢。
公孙瓒
你看这个公孙瓒啊,性格多简单啊,他就是个武夫,可他是战狂吗?那不一定,毕竟他没有刚猛之士能动手就不废话的特性,不过他又有暴兵的特性,所以他兵多,他觉得他兵力优势很大,可能就宣你了,公孙瓒有登陆孔融那块地的倾向,可能是他觉得比起袁绍,这边更好欺负吧。
公孙瓒的钱都暴兵去了,所以能去建设城镇的钱少,前期不能一波做大,之后别人都发展上去了,公孙瓒就很难做大了。
马腾
恩怨分明+刚猛之士,和你关系好就没事,和你关系差了就宣你,但是打仗不凶,还是稳扎稳打的,不会像能征善战那样,他在前面一座一座的推你的城,你在后面一座一座的收复,ai的马腾经常被龚都灭啊,接壤的玩家可选势力就董卓一个,董卓灭起马腾来,也没太大难度,其他势力等打的遇到马腾的时候都可以平推了。
马超
难得见到马超继位,有次看到马超嫁到韩遂那里去了,然后继了韩遂的位,你看,性格,他就是个战狂,还记仇。
刘表
大汉忠臣刘将军
开局和汉帝国和平,于是不能去抢汉帝国的地,北面袁术,南面孙坚,东面何仪曹操,所以ai很难发展,爱好和平,不过手下蔡瑁黄祖两条狗可能叫他宣你,虽然也和袁绍一样像做狗王,然而很少有机会发展到能收狗的实力,刘表容易缺粮,又比较有钱,是个不错的卖粮对象,常见的结局是被ai刘备合帮,然后玩家吞并刘备,不用附庸刘表,附庸刘备等刘备合刘表就行了。
个人认为刘表是个比较好玩的势力,第二个回合就可以娶吕布,有一个学生的位置可以给他,或者自己儿子当学生,吕布储君,守住襄阳或者南阳玉矿,北面无忧,然后南下去打孙坚,或者入蜀,开局手下有带15%补员的差事,商业建筑可以加将领经验,后期可以全员七八级,吕布能到十级。
郑姜
能征善战-打架凶,毁天灭地-杀俘虏,洗劫城池,威风凛凛-想收保护费,很符合山贼的个性。
开局的苟或惨遭毒手,玩家的郑姜尚且艰难,ai的郑姜就更能难了,没见过郑姜做大的。
再放张郑姜
秃头的马腾
张燕
是个山贼,也是个战狂,然而有一颗被招安的心,收成狗了还是比较稳的,并没有因为是山贼就爱造反。郑姜和张燕谁更猛呢?我倾向于张燕,AI的张燕比郑姜更容易做大,单挑的话,张燕的斧子,不如郑姜的。
龚都
何仪
黄邵
黄巾势力有成为装备商人的潜质。
韩遂
有奸诈的特性,他就等着机会背刺你,所以玩马腾有时间就灭了韩遂咯。
陶谦
开局过不了多久就会剧情被杀,是个倾向和平的人。
刘璋
存在感不强,纵横斡旋+偏执多疑,这两个特性组合起来,事情就变得有趣了。曹操也有这两个,一方面他不想开战,另一方面又想节制玩家这种大势力,于是他就想通过外交的方式搞你,曹操有这种能力,可以唆使人宣战,可是刘璋没有,于是他也很纠结,到底宣战不宣战呢,于是就宣玩家了。