The Beginning
1、20点修罗之力,伤害给0点、暴击给5点、攻速给5点。
2、主爆发点攻爆,打消耗可点攻速,后面不会太大好打,建议主攻,这里修罗之力加点有一个坑,那就是很多熟悉的加点都是乘法计算:例如暴击率,你的基础暴击是10%,点了暴击率+1%=10%×1%=只加了0.1的暴击率,所以伤害和攻速是最推荐的两种加点。
3、修罗之力简单的来说就是类似于天赋的加成一样,每个角色都会有自己的特长,而修罗之力就是给这个人物加以修饰的,在游戏中玩家们对修罗之力的加点不知道不清楚也是很正常的事情,那么修罗之力的加点首先可以考虑新手的情况,对于一些能力不是很强的玩家们来说的话,先生存才是最重要的,那么修罗之力的加点就是着重考虑生命值,护盾值,还有伤害,这三种属性能够让一些能力不强的玩家们获得一点生存的基础保障,后面的可以慢慢的加点。
4、还有一种情况就是玩家们喜欢莽的,那么种莽来莽去的玩家们考虑就不是生存情况了,这类的玩家们主要就是想爽,想快乐,那么攻击速度,移动速度,暴击率这三属性是必须要加点的,这样的加点可以让玩家们的操作变的非常的流畅,并且伤害能够打的很高,但是不好的就是自身的生命值会很弱,也会脆,容易死掉。
THE END
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